Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 14 · выберите свою игру

Урон и защита

У каждого удара в Kingdom Rush есть тип урона. Защита снижает физический урон, сопротивление магии - магический, против взрывного урона действует половина защиты, а чистый урон игнорирует и то и другое.

Формула

Враг получает урон, умноженный на (100% минус его поглощение), с округлением вниз. Его поглощение равно защите против физического урона, сопротивлению магии против магического, половине защиты против взрывного и электрического и 0% против чистого урона и яда.

Типы урона

Физический
Физический

Снижается защитой цели.

Магический
Магический

Снижается сопротивлением магии цели.

Взрывной
Взрывной

Снижается половиной защиты цели; сопротивление магии не учитывается.

Электрический

Снижается половиной защиты цели, как взрывной урон. Его наносит Тесла x104.

Чистый
Чистый

Никогда не снижается: защита и сопротивление магии не учитываются. «Огненный дождь» наносит чистый урон (30-60 за огненный шар без улучшений).

Яд

Не снижается ни защитой, ни сопротивлением магии.

Как работают защита и сопротивление магии

Защита и сопротивление магии - это проценты, и они всегда учитываются в пределах от 0% до 100%: цель с защитой 100% не получает физического урона. Защита не действует против магического урона, а сопротивление магии не действует против физического. Некоторые враги вообще не получают урона определённого типа: Рыцарь-призрак игнорирует физический, взрывной и электрический урон.

У бойцов (солдат и героев) такое же поглощение, но у них вниз округляется поглощённая часть, а не полученный урон, поэтому боец может потерять на 1 ед. больше, чем враг: 21 физического урона при защите 30% отнимают у врага 14 здоровья, а у бойца 15.

Примеры расчёта

Разброс урона

Атаки ближнего боя, включая атаки по площади, и «Огненный дождь» выбирают целое число между минимальным и максимальным уроном. Стрелы, болты, метательные топоры и копья, выстрелы мушкетов и луч Солнечной башни выбирают число в промежутке и округляют его вверх, поэтому никогда не наносят минимальный урон: стрелы, которые пускает Башня снайперов, в игровой информации 10-16, наносят 11-16, и эта вики указывает такие выстрелы именно так. Бомбы и ракеты со взрывом не используют случайное значение: в центре они наносят максимальный урон, к краю меньше. Снижение защитой применяется после этого. Враги, наносящие чистый урон: Тролль-чемпион, Налетчик, Легион, Отродье и Лорд Блэкберн.

Мгновенные убийства, щиты и уклонение

Мгновенные убийства

Мгновенное убийство отнимает у цели всё оставшееся здоровье независимо от защиты. Враги, мгновенно убивающие ваших бойцов: Гарри, Сарельгаз, Молох, Черная карга и Оборотень.

Эффекты смерти

У врага, убитого способностью «Луч смерти» (Волшебная башня) или «Толстяк», нет эффекта смерти: он не взрывается и из него никто не появляется (Падший рыцарь не возвращается как Рыцарь-призрак).

Адские щиты

Демон под щитом врага Владыка демонов не получает урона от следующих ударов (4). Урон от «Ядовитые стрелы» блокируется без расхода удара, а мгновенное убийство проходит сквозь щит.

Уклонение

Разбойник, Вульф, Варг, Зимний волк и Адская гончая с некоторым шансом уклоняются от каждой атаки в ближнем бою; такая атака не наносит урона. Дальние атаки всегда попадают, а оглушённый враг не уклоняется.