Персонажи и места · Персонажи
Горн
Голос и диалоги
Атрибуты
Значения для сложности Gothic - «Новичок» и «Сложная» пересчитывают их в бою.
Боевой калькулятор
Защита противника
Боевой расклад
Опасно
Ваш урон за удар: 26 · 13 ударов для победы над Горн.
Урон противника за удар: 180 · 1 удар для победы над вами.
Ваша атака
Горн: защита (Режущий) 34, здоровье 320.
Ваша оборона
Месть Горна: 100 урона + 85 Сила - 5 защиты.
Сможете ли вы их победить?
Подберите своё оружие и снаряжение. Каждый попавший удар наносит урон оружия + атрибут минус соответствующая защита - точное число, проверенное в реальных боях в игре, - так что обе стороны показывают свой настоящий урон за удар.
Каждый попавший удар наносит урон оружия + атрибут (Сила для ближнего боя, Ловкость для дальнего) минус соответствующая защита, но не меньше 1 - проверено удар за ударом в реальном бою. Сверх этой основы: заряженный тяжёлый удар удваивает итоговый урон, полностью натянутый лук бьёт примерно на четверть сильнее, заблокированные удары падают до 1, а отдельные удары в цепочке атак различаются по типу атаки.
Все показанные характеристики - базовые для сложности Gothic. Сложность пересчитывает врагов по архетипам: на «Сложной» они бьют с атрибутами в полтора раза выше и имеют на 20% больше здоровья; на «Новичке» их защита снижается. Числа выше уже учитывают выбранную сложность.
Подтверждённое снаряжение
Сведения об оружии
- 100Урон оружия
- РежущийТип урона
- 85Требуется сила
Характерные предметы
Защита
- 33 ДробящееЗащита
- 34 РежущееЗащита
- 25 КолющееЗащита
- 32 ОгоньЗащита
- 28 ЭнергияЗащита
- 32 ЛёдЗащита
- 28 ВетерЗащита
Появление в сюжете
Местоположение
Местоположение - Внешний мир
Местоположение - Спутник
Местоположение - Новый лагерь
Предметы при себе
Это предметы, которые персонаж действительно носит с собой, с указанием количества. Значения - базовая стоимость предмета в руде, кусках магической руды, единственной валюты Колонии. Надетые доспехи никогда не выпадают.
Упоминается в разговорах
Диалог
Чтобы стать наёмником, нужно быть очень сильным бойцом. Не важно, какое ты выбрал оружие, - но владеть им ты должен мастерски.
Чтобы к нам в наёмники, стань гораздо лучшим бойцом. Любое оружие подойдёт, но владеть им нужно хорошо. И разбираться в колонии тоже. Прямо скажу: сейчас Ли ни за что тебя не примет. Но можешь попробовать Лареса и его шайку. Как вступить в Новый лагерь?
Свободного жилья у нас нет, но ты можешь выгнать Шрайка.
Хижины заняты, но можешь забрать Шрайкову. Он бандит, недавно занял её у края пещеры. Она пустовала, но принадлежала нам. Наёмникам. Наёмники и бандиты живут раздельно. Обычно люди Лареса не занимают эту сторону пещеры. Проучи Шрайка и забирай хижину. Где здесь спать? Кому это «нам»?
Ха! Хорошо. Торлоф собирался дать ему пинка, но ты управился раньше. Вот и славно.
Ха! Хорошо. Торлоф собирался дать ему пинка, но ты управился раньше. Вот и славно. Шрайк перебрался в другую хижину.
Ага. Мы охраняем скребков в Свободной шахте и груду руды магов воды.
Ага. Мы охраняем скребков в Свободной шахте и груду руды магов воды. Может, слышал о нашем командире Ли? Бывший генерал, собрал лучших бойцов колонии в отряд наёмников. Это мы. «Наёмник магов»?