Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 19 · выберите свою игру
ESCКвесты

Приключения · Квесты

План магов воды

Меня ждёт Сатурас.
РегионНовый лагерь
ТипПобочный квест
Глава3
Шаги
1
Диалог
0
Журнал
6

Цели

Шаги, от первого лица из внутриигрового журнала квестов

  1. 1.

    Нужно встретиться с Сатурасом.

Журнал

  • Дневник 1 - Глава 3

    Ю’Берион, духовный лидер Братства, мёртв! Пусть душа упокоится. В последних словах он возложил все надежды на побег на магов круга воды.

  • Дневник 2 - Глава 3

    Решил: пойду в Новый лагерь помогать плану побега магов воды. Кор Ангар дал ключи от сундука в лаборатории Кор Галома. В нём должны быть юнитор и Альманах из прошлых заданий. Кор Ангар считает, что магам Нового лагеря нужны эти два артефакта для выполнения плана.

  • Дневник 3 - Глава 3

    Рассказал Сатурасу о событиях в Болотном лагере. Он рад, что Братство возглавил Кор Ангар.

  • Дневник 4 - Глава 3

    Предложил Сатурасу помочь завершить план побега. Следующее задание - найти четыре оставшихся юнитора.

  • Дневник 5 - Глава 3

    Кронос разрешил посетить Сатураса наверху. Верховный маг круга воды обычно у пентаграммы. Пароль для стражников ... Чёрт, какой же?

  • Дневник 6 - Глава 3

    Горн советует сразу идти к верховному магу воды Сатурасу. Хранитель руды Кронос может устроить приём. Он в центре лагеря, у решётки над кучей руды.

Видеогайд

Прохождение этого квеста от сообщества.

The Water Mages Plan – Gothic 1 REMAKE

Лагерь

Новый лагерь