Персонажи и места · Персонажи
Миксир
Голос и диалоги
Атрибуты
Значения для сложности Gothic - «Новичок» и «Сложная» пересчитывают их в бою.
Боевой калькулятор
Защита противника
Атака противника
Подтверждённое оружие не указано.
Здоровье 2 000
Сила 150
Ловкость 150
Боевой расклад
Ваш урон за удар: 1 · 2 000 ударов для победы над Миксир.
Ваша атака
Миксир: защита (Режущий) 150, здоровье 2 000.
Ваша оборона
Сможете ли вы их победить?
Подберите своё оружие и снаряжение. Обе стороны показывают базовый урон первой атаки без критического удара: урон оружия + Сила или Ловкость минус соответствующая защита, не меньше 1. Заблокированный удар в ближнем бою теряет урон оружия и Силу блокирующего, но наносит не меньше 1.
Ближний бой: урон оружия + Сила - защита. Луки и арбалеты: (урон оружия + Ловкость - защита) × коэффициент натяжения, не ниже 0,2; выстрелы врагов при 1. Защита ниже 0 считается как 0. Множители атак комбо и критические удары не учтены: см. страницу «Урон и защита».
Все показанные характеристики - базовые для сложности Gothic. Сложность пересчитывает врагов по архетипам: на «Сложной» они бьют с атрибутами в полтора раза выше и имеют на 20% больше здоровья; на «Новичке» их защита снижается. Числа выше уже учитывают выбранную сложность.
Подтверждённое снаряжение
Защита
- 150 ДробящееЗащита
- 150 РежущееЗащита
- 150 КолющееЗащита
- 150 ОгоньЗащита
- 150 ЭнергияЗащита
- 150 ЛёдЗащита
- 150 ВетерЗащита
Местоположение
Местоположение - Внешний мир
Местоположение - Спутник
Местоположение - Новый лагерь
Предметы при себе
Это предметы, которые персонаж действительно носит с собой, с указанием количества. Значения - базовая стоимость предмета в руде, кусках магической руды, единственной валюты Колонии. Надетые доспехи никогда не выпадают.