Максимальный уровень 50
Повышение уровня
Опыт, нужный для каждого уровня, очки навыков, смена навыков, а также опыт за бои, добычу, задания и комплекты предметов.
Максимальный уровень
50
Опыт до максимального уровня
429 094
Очки навыков за уровень
2
Всего очков навыков
212
Опыт по уровням
Опыт, нужный для следующего уровня; лишний опыт переносится. На максимальном уровне опыт больше не начисляется.
| Уровень | Опыт до следующего уровня | Всего опыта | Очки навыков с уровней |
|---|---|---|---|
| 0 | |||
| 2 | |||
| 4 | |||
| 6 | |||
| 8 | |||
| 10 | |||
| 12 | |||
| 14 | |||
| 16 | |||
| 18 | |||
Записей: 50 · Страница 1 из 5
Очки навыков
2 очка навыков за уровень (98 на максимальном уровне), плюс 114 от 78 находок в мире: 60 дают по 1, 18 дают по 3. Не более 212. Уровни дают только очки навыков. Очки характеристик дают узлы древа навыков и Пламя: 1 очко за каждый уровень Пламени выше 1.
Смена навыков: сброс всего древа стоит одну руну за каждое потраченное очко навыка. Возврат одного узла стоит столько «Руны», сколько очков навыков стоит этот узел; узел, от которого зависят другие, вернуть нельзя.
Источники опыта
Опыт за убийство: базовое значение 50 × множитель опыта врага × множитель разницы уровней × множитель группы × настройка «Опыт (бой)», с округлением. Опыт (бой): Спокойный режим 150%, По умолчанию 100%, Высокий 50%, Выживание 50%. В таблицах указан опыт за врага с множителем 1.
Записей: 21 · Страница 1 из 3
Записей: 16 · Страница 1 из 2
«Опыт (добыча)» начисляется за каждый предмет, добытый из ландшафта: количество предметов × ценность материала × настройка «Опыт (добыча)», с округлением вверх.
Записей: 20 · Страница 1 из 2