Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 20 · выберите свою игру
24 животных

Животные

Питомцы и животные на ферме: приманка для приручения, еда, продукция, а также правила для кровати, убежища и разведения.

Животные

Детеныш капибарыКорм для капибарРождается у пары (Капибара)
ЯгненокКорм для козРождается у пары (Обычная коза)
ПескоройчикКорм для пескороевРождается у пары (Дюнный броненосец)
ОлененокКорм для оленейРождается у пары (Лесной олень)
ПтенецКорм для птицРождается у пары (Нелетающий краснохвост)
КозленокКорм для козРождается у пары (Косматая коза)
КрольчонокКорм для кроликовРождается у пары (Кролик)
Птенец круглоклювого морячкаКорм для птицРождается у пары (Круглоклювый морячок)
ТеленокКорм для яковРождается у пары (Як)
КапибараКорм для капибарЩетина капибары: 1 каждые 20 мин (до 10)Приманка для капибар, 2 этапа
Обычная козаКорм для козМолоко: 1 каждые 20 мин (до 4)Приманка для коз, 1 этап
Дюнный броненосецКорм для пескороевШкура животных: 1 каждые 20 мин (до 5)Приманка для пескороев, 3 этапа
Лесной оленьКорм для оленейСырое молоко оленя: 1 каждые 30 мин (до 4)Приманка для оленей, 2 этапа
Нелетающий краснохвостКорм для птицЯйца: 1 каждые 20 мин (до 4)Приманка для птиц, 2 этапа
Косматая козаКорм для козКозье молоко: 1 каждые 20 мин (до 4)Приманка для коз, 3 этапа
КроликКорм для кроликовПриманка для кроликов, 1 этап; Приманка для кроликов, 1 этап
Круглоклювый морячокКорм для птицПеро: 1 каждые 20 мин (до 4)Приманка для птиц, 2 этапа
ЯкКорм для яковНеобработанная шерсть: 1 каждые 10 мин (до 8)Приманка для яков, 3 этапа

Потребности и счастье

Каждому животному нужны еда, кровать и убежище. Животное несчастно, пока не удовлетворена хотя бы одна потребность. Несчастные животные ничего не производят и не размножаются. Каждый приём пищи забирает одну единицу еды из кормушки для этого вида животных. Без кровати животному нужны и кровать, и убежище. С кроватью животное считается в убежище, если достаточно его проверочных лучей упирается в укрытие. Детёныши растут, только пока они накормлены и у них есть кровать.

Разведение

Шанс разведения падает с ростом числа учтённых животных; при 128 он равен 0%.

2100%
1698,77%
3294,33%
6475,79%
9644,34%
11223,78%
1271,58%
1280%

Приручение

Последствия испуга животного: Прогресс, теряемый в ходе приручения в случае, если животное испугается.

Спокойный режимСохраните прогресс
По умолчаниюПотеряйте немного прогресса
ВысокийПотеряйте немного прогресса
ВыживаниеПотеряйте весь прогресс