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Esquema de DB12 – Chuva de dinheiro

Esquema de DB12 – Chuva de dinheiro

Juggernaut

O primeiro golpe após recarregar ou trocar de arma ativa Guerra de Fortalezas. Tempo de recarga: 10s Cada ação de puxar parafuso aciona o carregamento automático de 1 balas na próxima recarga, até 10 balas. Quanto mais balas carregadas por recarga, maior o dano final causado, até 8% (trocar de arma conta como recarga vazia) No estado de Guerra de Fortalezas, Taxa de Crít. +30%, Redução de Dano +30%

Explorador de Plantas de Armas

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Arma

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Bullet Type

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Modificação de Arma

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Weapon Calibration

Blueprint Tiers

Atributos

InformaçãoValor
Ícone de Custos de Transferência de EternalandTransferência de Eternaland
Não Transferível
Ícone de Ponto Limite de Transferência NevValor de Areia Astral
Não Vendável
Ícone de Preço de VendedorPreço de Vendedor
Não Vendável
Ícone de DurabilidadeDurabilidade
100
Ícone de Nome do Tipo de ItemNome do Tipo de Item
Weapon Blueprints
Ícone de Pode RepararPode Reparar
Sim
Ícone de QualidadeQualidade
4

Dicas e Truques