Redução de Dano Crít. +8%. O efeito dobra enquanto estiver no ar.
Dano de arma +8% quando o Vigor estiver em 120 ou mais. O efeito dobra enquanto estiver no ar.
Carga Máxima +20; Vigor se recupera 5% mais rápido enquanto no ar.
Vigor máximo +10; consumo de Vigor -5% enquanto no ar.
Rendimento de Cristal de Gravidade +10%. O efeito dobra enquanto estiver no ar.
Enquanto corre, Redução de Dano +3%. O efeito dobra na Zona dos Sonhos.
Dano de Impacto +12%. O efeito dobra na Zona dos Sonhos.
Resistência ao Frio e Resistência ao Congelante +5. O efeito dobra na Zona dos Sonhos.
Velocidade de Escalada +6%. O efeito dobra na Zona do Sonho.
Chance de 20% de obter itens extras ao coletar Água do mar ou Água suja.
Enquanto corre, Redução de Dano +4%. O efeito dobra se os PV estiverem abaixo de 30%.
Dano de Impacto +13%. O efeito dobra se o PV estiver abaixo de 30%.
Resistência ao Frio e Resistência à Geada +10. Recupera 5% do Escudo ao derrotar um inimigo quando sua Vida está abaixo de 30% (Tempo de Recarga: 8s).
Velocidade de corrida +7%. O efeito dobra se o PV estiver abaixo de 30%.
Rendimento de Sussurro Lunar +20%. O efeito dobra se o PV estiver abaixo de 30%.
Redução de Dano Crít. +10%.
Dano Não Elemental +8% quando o Vigor estiver pelo menos a 120.
Resistência ao frio e Resistência à geada +15, Carga máx. +20.
Vigor máx. +15.
Rendimento de grãos +15%.