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Esquema de DB12 – Chuva de dinheiro

Esquema de DB12 – Chuva de dinheiro

Juggernaut

O primeiro golpe após recarregar ou trocar de arma ativa Guerra de Fortalezas. Recarga: 10 Cada ação de Puxar Parafuso carrega instantaneamente 1 balas na próxima recarga, com um máximo de 10 balas por recarga (removido após trocar de arma). Para cada 1 balas carregadas consecutivamente, dano final +8%, acumulável até 10 camadas (trocar de arma conta como recarga vazia). No estado de Guerra de Fortalezas, Taxa de Crít. +30%, Redução de Dano +30%

Explorador de Plantas de Armas

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Arma

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Bullet Type

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Modificação de Arma

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Weapon Calibration

Blueprint Tiers

Custo por nível de estrela

Cada nível pode ser alcançado com Exp de aprimoramento de Fragmentos de esquema da mesma marca (fragmentos do mesmo nome dão o dobro de Exp) ou comprado diretamente com Croma Estelar. Desbloquear funde os fragmentos listados ou custa o Croma Estelar listado.

EstrelaExp de fragmentos (Dados bélicos Furutake)Starchrom
DesbloquearDados bélicos Furutake80 Fragmentos de esquemaouStarchrom8.000
Estrela 2Dados bélicos Furutake1.600 XPouStarchrom3.000
Estrela 3Dados bélicos Furutake4.000 XPouStarchrom6.000
Estrela 4Dados bélicos Furutake6.000 XPouStarchrom9.000
Estrela 5Dados bélicos Furutake8.000 XPouStarchrom12.000
Estrela 6Dados bélicos Furutake10.000 XPouStarchrom15.000

Atributos

InformaçãoValor
Ícone de Custos de Transferência de EternalandTransferência de Eternaland
Não Transferível
Ícone de Ponto Limite de Transferência NevValor de Areia Astral
Não Vendável
Ícone de Preço de VendedorPreço de Vendedor
Não Vendável
Ícone de DurabilidadeDurabilidade
100
Ícone de Nome do Tipo de ItemNome do Tipo de Item
Weapon Blueprints
Ícone de Pode RepararPode Reparar
Não
Ícone de QualidadeQualidade
4

Dicas e Truques