Efeito por nível
Nível 1Dano de Arma e de Status +2%. Para cada +5% dos PV Máximos consumidos, ganha um adicional de +1%, durando 5s, acumulando até 3 pilha(s).Efeito
Nível 2Dano de Arma e de Status +4%. Para cada +5% dos PV Máximos consumidos, ganha um adicional de +2%, durando 5s, acumulando até 3 pilha(s).Efeito
Nível 3Dano de Arma e de Status +6%. Para cada +5% dos PV Máximos consumidos, ganha um adicional de +3%, durando 5s, acumulando até 3 pilha(s).Efeito
Nível 4Dano de Arma e de Status +8%. Para cada +5% dos PV Máximos consumidos, ganha um adicional de +4%, durando 5s, acumulando até 3 pilha(s).Efeito
Nível 5Dano de Arma e de Status +10%. Para cada +5% dos PV Máximos consumidos, ganha um adicional de +5%, durando 5s, acumulando até 3 pilha(s).Efeito
Normal e Brilhante
| Nome | Variante |
|---|---|
| Normal | |
| Brilhante |
Tipo
- Peso
- 0
- Tamanho da Pilha
- 1
Informação
Transferência de Eternaland
Valor de Areia Astral
Preço de Vendedor
Peso
Tipo de item
Pode Reparar
Qualidade
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