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Escudo resistente

Escudo resistente

Sistema de modificações

Modificações 2.0

Família

Batalha

Variante

Brilhante

Compatível com

Vestimenta superior

Nível

Nível 5

Tipo

Normal
Pode ser usada apenas com armadura para a parte superior do corpo
Quando fora de combate, você ganha 1 acúmulo de Refúgio Seguro a cada 5s, com um máximo de 5 acúmulos. Para cada 5 de Dano sofrido, um acúmulo de Refúgio Seguro é removido para fornecer 8% de Escudo por 3s.
Bônus BrilhanteRedução de Dano +5%

Efeito por nível

Nível 1Quando fora de combate, você ganha 1 acúmulo de Refúgio Seguro a cada 5s, com um máximo de 5 acúmulos. Para cada 5 de Dano sofrido, um acúmulo de Refúgio Seguro é removido para fornecer 6% de Escudo por 3s.Efeito
Nível 2Quando fora de combate, você ganha 1 acúmulo de Refúgio Seguro a cada 5s, com um máximo de 5 acúmulos. Para cada 5 de Dano sofrido, um acúmulo de Refúgio Seguro é removido para fornecer 6% de Escudo por 3s.Efeito
Nível 3Quando fora de combate, você ganha 1 acúmulo de Refúgio Seguro a cada 5s, com um máximo de 5 acúmulos. Para cada 5 de Dano sofrido, um acúmulo de Refúgio Seguro é removido para fornecer 6% de Escudo por 3s.Efeito
Nível 4Quando fora de combate, você ganha 1 acúmulo de Refúgio Seguro a cada 5s, com um máximo de 5 acúmulos. Para cada 5 de Dano sofrido, um acúmulo de Refúgio Seguro é removido para fornecer 6% de Escudo por 3s.Efeito
Nível 5Quando fora de combate, você ganha 1 acúmulo de Refúgio Seguro a cada 5s, com um máximo de 5 acúmulos. Para cada 5 de Dano sofrido, um acúmulo de Refúgio Seguro é removido para fornecer 8% de Escudo por 3s.Efeito

Normal e Brilhante

NomeVariante
Escudo resistenteNormal
Escudo resistenteBrilhante
2 de 2 registros exibidos

Tipo

Peso
0
Tamanho da Pilha
1

Informação

Transferência de EternalandNão Transferível
Valor de Areia AstralNão Vendável
Preço de VendedorNão Vendável
Peso0
Tipo de itemEquipMod
Pode RepararNão
Qualidade4
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