| Informação | Valor |
|---|---|
Não Transferível | |
Não Vendável | |
Não Vendável | |
100 | |
Gear Mod | |
Não | |
4 |
Modificação 2.0. O efeito cresce com o nível da modificação; os valores abaixo são os níveis registrados para este efeito.
Família | Queimadura |
Compatível com | Máscara · Pode ser usado apenas com armadura para o rosto |
Bônus Brilhante | Dano de Queimadura +2% |
| Nível | Efeito |
|---|---|
1 | Cada acúmulo de Queimadura concede +1% de Dano de Intensidade Psíquica. |
2 | Cada acúmulo de Queimadura concede +1.5% de Dano de Intensidade Psíquica. |
3 | Cada acúmulo de Queimadura concede +2% de Dano de Intensidade Psíquica. |
4 | Cada acúmulo de Queimadura concede +2.5% de Dano de Intensidade Psíquica. |
5 | Cada acúmulo de Queimadura concede +3% de Dano de Intensidade Psíquica. |
(Amplificação de status) <Aero>
(Amplificação de status) <Aero>
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo <Energia de Mutante Aero>
Amplificador corpo a corpo <Energia de Mutante Aero>
Amplificador corpo a corpo <Aero>
Amplificador corpo a corpo <Aero>
Amplificador corpo a corpo <Corpo a corpo padrão>
Amplificador corpo a corpo <Corpo a corpo padrão>
Amplificador corpo a corpo <Crescente>
Amplificador corpo a corpo <Crescente>
Amplificador corpo a corpo <Energia de Mutante Crescente>
Amplificador corpo a corpo <Energia de Mutante Crescente>
Amplificador corpo a corpo <Energia de Mutante de Ressonância>
Amplificador corpo a corpo <Energia de Mutante de Ressonância>
Amplificador corpo a corpo <Ressonância>
Amplificador corpo a corpo <Ressonância>
Amplificador corpo a corpo <Sobrevivência>
Amplificador corpo a corpo <Sobrevivência>
Amplificador de Crítico <Aero>
Amplificador de Crítico <Aero>
Amplificador de Crítico <Crescente>
Amplificador de Crítico <Crescente>