Efeito por nível
Nível 1Após abater um inimigo, recarregue 2 balas da reserva (não mais que 50% da Capacidade do carregador). Dano de Arma e Dano de Status +5% até a próxima recarga.Efeito
Nível 2Após abater um inimigo, recarregue 2 balas da reserva (não mais que 50% da Capacidade do carregador). Dano de Arma e Dano de Status +5% até a próxima recarga.Efeito
Nível 3Após abater um inimigo, recarregue 2 balas da reserva (não mais que 50% da Capacidade do carregador). Dano de Arma e Dano de Status +5% até a próxima recarga.Efeito
Nível 4Após abater um inimigo, recarregue 2 balas da reserva (não mais que 50% da Capacidade do carregador). Dano de Arma e Dano de Status +5% até a próxima recarga.Efeito
Nível 5Após abater um inimigo, recarregue 2 balas da reserva (não mais que 50% da Capacidade do carregador). Dano de Arma e Dano de Status +10% até a próxima recarga.Efeito
Normal e Brilhante
| Nome | Variante |
|---|---|
| Normal | |
| Brilhante |
Tipo
- Peso
- 0
- Tamanho da Pilha
- 1
Informação
Transferência de Eternaland
Valor de Areia Astral
Preço de Vendedor
Peso
Tipo de item
Pode Reparar
Qualidade
Itens relacionados
Carregando discussão...
