Efeito por nível
Nível 1Não sofrer dano por 6s concede +16% de Dano Corpo a Corpo, Dano de Arma e Dano de Estado por 30s. O efeito reinicia quando a duração termina.Efeito
Nível 2Não sofrer dano por 6s concede +16% de Dano Corpo a Corpo, Dano de Arma e Dano de Estado por 30s. O efeito reinicia quando a duração termina.Efeito
Nível 3Não sofrer dano por 6s concede +16% de Dano Corpo a Corpo, Dano de Arma e Dano de Estado por 30s. O efeito reinicia quando a duração termina.Efeito
Nível 4Não sofrer dano por 6s concede +16% de Dano Corpo a Corpo, Dano de Arma e Dano de Estado por 30s. O efeito reinicia quando a duração termina.Efeito
Nível 5Não sofrer dano por 4s concede +20% de Dano Corpo a Corpo, Dano de Arma e Dano de Estado por 30s. O efeito reinicia quando a duração termina.Efeito
Normal e Brilhante
| Nome | Variante |
|---|---|
| Normal | |
| Brilhante |
Tipo
- Peso
- 0
- Tamanho da Pilha
- 1
Informação
Transferência de Eternaland
Valor de Areia Astral
Preço de Vendedor
Peso
Tipo de item
Pode Reparar
Qualidade
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