| Informação | Valor |
|---|---|
Não Transferível | |
Não Vendável | |
Não Vendável | |
100 | |
Gear Mod | |
Não | |
4 |
Modificação 2.0. O efeito cresce com o nível da modificação; os valores abaixo são os níveis registrados para este efeito.
Família | Espectral |
Compatível com | Calçados · Pode ser usado apenas com armadura para os pés |
| Nível | Efeito |
|---|---|
1 | Não ter inimigos em um raio de 7 metros concede +3% de Dano de Arma e Dano de Status. |
2 | Não ter inimigos em um raio de 7 metros concede +6% de Dano de Arma e Dano de Status. |
3 | Não ter inimigos em um raio de 7 metros concede +9% de Dano de Arma e Dano de Status. |
4 | Não ter inimigos em um raio de 7 metros concede +12% de Dano de Arma e Dano de Status. |
5 | Não ter inimigos em um raio de 7 metros concede +15% de Dano de Arma e Dano de Status. |
(Amplificação de status) <Aero>
(Amplificação de status) <Aero>
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo <Energia de Mutante Aero>
Amplificador corpo a corpo <Energia de Mutante Aero>
Amplificador corpo a corpo <Aero>
Amplificador corpo a corpo <Aero>
Amplificador corpo a corpo <Corpo a corpo padrão>
Amplificador corpo a corpo <Corpo a corpo padrão>
Amplificador corpo a corpo <Crescente>
Amplificador corpo a corpo <Crescente>
Amplificador corpo a corpo <Energia de Mutante Crescente>
Amplificador corpo a corpo <Energia de Mutante Crescente>
Amplificador corpo a corpo <Energia de Mutante de Ressonância>
Amplificador corpo a corpo <Energia de Mutante de Ressonância>
Amplificador corpo a corpo <Ressonância>
Amplificador corpo a corpo <Ressonância>
Amplificador corpo a corpo <Sobrevivência>
Amplificador corpo a corpo <Sobrevivência>
Amplificador de Crítico <Aero>
Amplificador de Crítico <Aero>
Amplificador de Crítico <Crescente>
Amplificador de Crítico <Crescente>