| Informação | Valor |
|---|---|
Não Transferível | |
Não Vendável | |
Não Vendável | |
100 | |
Gear Mod | |
Não | |
4 |
Modificação 2.0. O efeito cresce com o nível da modificação; os valores abaixo são os níveis registrados para este efeito.
Família | Crescente |
Compatível com | Capacete · Pode ser usado apenas com armadura para cabeça |
| Nível | Efeito |
|---|---|
1 | Não pode causar Dano de Ponto fraco. Taxa de Crít. +8% e Dano Crít. +10%. |
2 | Não pode causar Dano de Ponto fraco. Taxa de Crít. +8% e Dano Crít. +15%. |
3 | Não pode causar Dano de Ponto fraco. Taxa de Crít. +8% e Dano Crít. +20%. |
4 | Não pode causar Dano de Ponto fraco. Taxa de Crít. +8% e Dano Crít. +25%. |
5 | Não pode causar Dano de Ponto fraco. Taxa de Crít. +10% e Dano Crít. +30%. |
(Amplificação de status) <Aero>
(Amplificação de status) <Aero>
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo
Amplificador corpo a corpo <Energia de Mutante Aero>
Amplificador corpo a corpo <Energia de Mutante Aero>
Amplificador corpo a corpo <Aero>
Amplificador corpo a corpo <Aero>
Amplificador corpo a corpo <Corpo a corpo padrão>
Amplificador corpo a corpo <Corpo a corpo padrão>
Amplificador corpo a corpo <Crescente>
Amplificador corpo a corpo <Crescente>
Amplificador corpo a corpo <Energia de Mutante Crescente>
Amplificador corpo a corpo <Energia de Mutante Crescente>
Amplificador corpo a corpo <Energia de Mutante de Ressonância>
Amplificador corpo a corpo <Energia de Mutante de Ressonância>
Amplificador corpo a corpo <Ressonância>
Amplificador corpo a corpo <Ressonância>
Amplificador corpo a corpo <Sobrevivência>
Amplificador corpo a corpo <Sobrevivência>
Amplificador de Crítico <Aero>
Amplificador de Crítico <Aero>
Amplificador de Crítico <Crescente>
Amplificador de Crítico <Crescente>