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Máscara explosiva (Tier 5)

Armadura

Máscara explosiva (Tier 5)

Categoria

Armadura

Peso

0.3

Pilha

1
Como obterCriar na Bancada de Equipamento

Nível

Nível
Nível
1
2
3
4
5

Informação

Transferência de Eternaland2500
Valor de Areia Astral375
Preço de VendedorNão Vendável
Pode RepararSim
Qualidade2
Durabilidade400

Equipamentos

Nível

1

Durabilidade

400

Item

Conjunto Explosivo

Atributos

PVNível 5+296
Resistência à PoluiçãoNível 5+16
Intensidade PsíquicaNível 5+92
Conjunto ExplosivoNível 51. Dano de Corpo a Corpo pesado +20%
Conjunto ExplosivoNível 52. Redução de dano no tronco +12%
Conjunto ExplosivoNível 53. Após usar ataque Corpo a Corpo para Abater um inimigo, ganhe instantaneamente 5 de Energia prime e aumente o Dano do seu próximo ataque Corpo a Corpo em 20% dentro de 5 segundos.
Conjunto ExplosivoNível 54. Elimine um inimigo com um ataque corpo a corpo para recuperar instantaneamente 30 de Energia e aumentar a Velocidade de Movimento em 20% por 2 segundos (tempo de recarga: 3 segundos).

Bancada

Opções de materiais

Escolha um material por espaço; as alternativas não são somadas. As quantidades mudam conforme o número de itens a fabricar.

EscolhaSeção da receitaEspaços de escolhaAlternativasQuantidade mínimaQuantidade máximaSeleção
Escolha 1Materiais diretos15513
Escolha 2Materiais diretos1511

Alternativas para este espaço

Couro de cervoQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Couro de cervoEfeito: Dano de ImpactoDescrição: Dano de Impacto +12%.Tipo: Dano ↑
Couro de cervo das Terras AltasQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Couro de cervo das Terras AltasEfeito: Dano de ImpactoDescrição: Dano de Impacto +10%. O efeito é dobrado quando a Velocidade de corrida excede 120%.Tipo: Dano ↑
Couro de cervo da florestaQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Couro de cervo da florestaEfeito: Acerto Crít. de ImpactoDescrição: Taxa de Crít. de Impacto +20%.Tipo: Dano ↑
Couro de cervo da tundraQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Couro de cervo da tundraEfeito: Dano de ImpactoDescrição: Dano de Impacto +15%.Tipo: Dano ↑
Pele de loboQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Pele de loboEfeito: Dano em Ponto fracoDescrição: Dano em Ponto fraco +3%.Tipo: Dano ↑
Pele de lobo do desertoQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Pele de lobo do desertoEfeito: Dano em Ponto fracoDescrição: Dano em Ponto fraco +6% quando o Vigor excede 90.Tipo: Dano ↑
Pele de lobo da pradariaQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Pele de lobo da pradariaEfeito: Dano em Ponto fracoDescrição: Dano em Ponto fraco +4,5%.Tipo: Dano ↑
Pele de lobo da selvaQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Pele de lobo da selvaEfeito: Dano de ArmaDescrição: Dano de arma +6% quando o Vigor estiver abaixo de 60.Tipo: Dano ↑
Pele de coelhoQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Pele de coelhoEfeito: Dano ElementalDescrição: Dano Elemental +4%.Tipo: Dano ↑
Pele de coelho dos sonhosQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Pele de coelho dos sonhosEfeito: Dano ElementalDescrição: Dano Elemental +6%.Tipo: Dano ↑
Pele de coelho da sorteQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Pele de coelho da sorteEfeito: Dano ElementalDescrição: Após conseguir um Crítico, Dano Elemental +10% por 3s.Tipo: Dano ↑
LãQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: LãEfeito: Dano de StatusDescrição: Dano de Status +4%.Tipo: Dano ↑
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