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Máscara de agente (Tier 4)

Armadura

Máscara de agente (Tier 4)

Categoria

Armadura

Peso

0.3

Pilha

1
Como obterCriar na Bancada de Equipamento

Nível

Nível
Nível
1
2
3
4
5

Informação

Transferência de Eternaland4000
Valor de Areia Astral260
Preço de VendedorNão Vendável
Pode RepararSim
Qualidade3
Durabilidade240

Equipamentos

Nível

1

Durabilidade

240

Item

Fragmento de Conjunto de agente

Atributos

PVNível 4+144
Resistência à PoluiçãoNível 4+14
Intensidade PsíquicaNível 4+68
Fragmento de Conjunto de agenteNível 41. Redução de dano na Cabeça +10%
Fragmento de Conjunto de agenteNível 42. Dano em Ponto fraco +10%
Fragmento de Conjunto de agenteNível 43. Recebe o efeito Economia de bala a cada abate preciso, Dano em Ponto fraco +15% por 8s. O efeito pode acumular até 3 vezes.
Fragmento de Conjunto de agenteNível 44. Após matar um inimigo, ganhe Eficiência de Recarga +20%. Se for uma morte no Ponto fraco, também ganhe Cadência de Tiro +10%. Dura até você recarregar.

Bancada

Opções de materiais

Escolha um material por espaço; as alternativas não são somadas. As quantidades mudam conforme o número de itens a fabricar.

EscolhaSeção da receitaEspaços de escolhaAlternativasQuantidade mínimaQuantidade máximaSeleção
Escolha 1Materiais diretos15513

Alternativas para este espaço

Couro de cervoQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Couro de cervoEfeito: Dano de ImpactoDescrição: Dano de Impacto +12%.Tipo: Dano ↑
Couro de cervo das Terras AltasQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Couro de cervo das Terras AltasEfeito: Dano de ImpactoDescrição: Dano de Impacto +10%. O efeito é dobrado quando a Velocidade de corrida excede 120%.Tipo: Dano ↑
Couro de cervo da florestaQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Couro de cervo da florestaEfeito: Acerto Crít. de ImpactoDescrição: Taxa de Crít. de Impacto +20%.Tipo: Dano ↑
Couro de cervo da tundraQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Couro de cervo da tundraEfeito: Dano de ImpactoDescrição: Dano de Impacto +15%.Tipo: Dano ↑
Pele de loboQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Pele de loboEfeito: Dano em Ponto fracoDescrição: Dano em Ponto fraco +3%.Tipo: Dano ↑
Pele de lobo do desertoQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Pele de lobo do desertoEfeito: Dano em Ponto fracoDescrição: Dano em Ponto fraco +6% quando o Vigor excede 90.Tipo: Dano ↑
Pele de lobo da pradariaQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Pele de lobo da pradariaEfeito: Dano em Ponto fracoDescrição: Dano em Ponto fraco +4,5%.Tipo: Dano ↑
Pele de lobo da selvaQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Pele de lobo da selvaEfeito: Dano de ArmaDescrição: Dano de arma +6% quando o Vigor estiver abaixo de 60.Tipo: Dano ↑
Pele de coelhoQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Pele de coelhoEfeito: Dano ElementalDescrição: Dano Elemental +4%.Tipo: Dano ↑
Pele de coelho dos sonhosQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Pele de coelho dos sonhosEfeito: Dano ElementalDescrição: Dano Elemental +6%.Tipo: Dano ↑
Pele de coelho da sorteQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: Pele de coelho da sorteEfeito: Dano ElementalDescrição: Após conseguir um Crítico, Dano Elemental +10% por 3s.Tipo: Dano ↑
LãQuantidade: 3Unidades por espaço: 3Memética: LãEfeito: Dano de StatusDescrição: Dano de Status +4%.Tipo: Dano ↑
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