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Capacete de incursão (Tier 2)

Armadura

Capacete de incursão (Tier 2)

Categoria

Armadura

Peso

0.5

Pilha

1
Como obterCriar na Bancada de Equipamento

Nível

Nível
Nível
1
2
3
4
5

Informação

Transferência de Eternaland1000
Valor de Areia Astral120
Preço de VendedorNão Vendável
Pode RepararSim
Qualidade2
Durabilidade100

Equipamentos

Nível

1

Durabilidade

100

Item

Conjunto de Incursão

Atributos

PVNível 2+64
Resistência à PoluiçãoNível 2+5
Intensidade PsíquicaNível 2+19
Conjunto de IncursãoNível 21. Velocidade de coleta +15%
Conjunto de IncursãoNível 22. Carga máx +20
Conjunto de IncursãoNível 23. Quando a carga estiver acima de 80, Dano recebido -10%, Dano de arma e Item tático +15%
Conjunto de IncursãoNível 24. Custo de Vigor -30% ao planar e rolar

Bancada

Opções de materiais

Escolha um material por espaço; as alternativas não são somadas. As quantidades mudam conforme o número de itens a fabricar.

EscolhaSeção da receitaEspaços de escolhaAlternativasQuantidade mínimaQuantidade máximaSeleção
Escolha 1Materiais diretos15412

Alternativas para este espaço

Couro de cervoQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Couro de cervoEfeito: Redução de Dano ao correrDescrição: Redução de Dano +3% enquanto corre.Tipo: Redução de Dano ↑
Couro de cervo das Terras AltasQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Couro de cervo das Terras AltasEfeito: Redução de Dano ao correrDescrição: Redução de Dano +5% enquanto corre.Tipo: Redução de Dano ↑
Couro de cervo da florestaQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Couro de cervo da florestaEfeito: Redução de Dano ao mirarDescrição: Redução de Dano +5% enquanto mira.Tipo: Redução de Dano ↑
Couro de cervo da tundraQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Couro de cervo da tundraEfeito: Redução de Dano em movimentoDescrição: Redução de Dano +3% enquanto se move.Tipo: Redução de Dano ↑
Pele de loboQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de loboEfeito: Redução de ponto fracoDescrição: Redução de Dano em ponto fraco +5%.Tipo: Redução de Dano ↑
Pele de lobo do desertoQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de lobo do desertoEfeito: Redução de ponto fracoDescrição: Redução de Dano em ponto fraco +7% enquanto se move.Tipo: Redução de Dano ↑
Pele de lobo da pradariaQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de lobo da pradariaEfeito: Redução de Dano em equipeDescrição: Redução de Dano em ponto fraco +8% quando em uma equipe com mais de 1 jogador.Tipo: Redução de Dano ↑
Pele de lobo da selvaQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de lobo da selvaEfeito: Redução de ponto fracoDescrição: Redução de Dano em ponto fraco +10% enquanto agachado.Tipo: Redução de Dano ↑
Pele de coelhoQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de coelhoEfeito: Redução de Dano no arDescrição: Redução de Dano +5% enquanto no ar.Tipo: Redução de Dano ↑
Pele de coelho dos sonhosQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de coelho dos sonhosEfeito: Redução de Dano ao saltarDescrição: Redução de Dano +8% enquanto salta.Tipo: Redução de Dano ↑
Pele de coelho da sorteQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: Pele de coelho da sorteEfeito: Rolar Redução de DanoDescrição: Redução de Dano de Status +10% enquanto rolar.Tipo: Redução de Dano ↑
LãQuantidade: 2Unidades por espaço: 2Memética: LãEfeito: Redução de Dano fora do Ponto fracoDescrição: Redução de Dano fora do Ponto fraco +5%.Tipo: Redução de Dano ↑
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