Juggernaut
O primeiro golpe após recarregar ou trocar de arma ativa Guerra de Fortalezas. Tempo de recarga: 10s Cada ação de puxar parafuso aciona o carregamento automático de 1 balas na próxima recarga, até 10 balas. Quanto mais balas carregadas por recarga, maior o dano final causado, até 8% (trocar de arma conta como recarga vazia) No estado de Guerra de Fortalezas, Taxa de Crít. +30%, Redução de Dano +30%
| Informação | Valor |
|---|---|
Não Transferível | |
Não Vendável | |
Não Vendável | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
Sim | |
4 |