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ACS12 - Iniciante de piroclasma (Tier 1)

Armas

ACS12 - Iniciante de piroclasma (Tier 1)

Categoria

Armas

Peso

1.5

Pilha

1

Dano

1

Informação

Transferência de Eternaland10000
Valor de Areia AstralNão Vendável
Preço de VendedorNão Vendável
Pode RepararSim
Qualidade4
Durabilidade100
Nível Requerido1

Arma a Distância

Palavras-chave

Queimadura

Causa Dano Elemental Incendiário periódico. Pode acumular. Distribua 12% Intensidade psíquica como Dano de status a cada 0,5s por 6s. Até 5 acumula. O dano adicional é Elemento escudo, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não decairá com a distância. Fator real = 12% x Intensidade psíquica x (1 + Bônus de fator de dano de queimadura) x (1 + Bônus de dano final de queimadura).

Etiquetas

<Dano Contínuo>

Atributos elementais e bônus de dano

-Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Atributos

Multiplicador de Dano de Atordoamento Corpo a CorpoNível 1+130.0%
Multiplicador de Dano de Atordoamento em Ponto fracoNível 1+160.0%
Multiplicador de Dano de AtordoamentoNível 1+100.0%
Bônus de Dano contra veículosNível 1Dano a veículos +1
Taxa de Crít.Nível 1Taxa de Crít. +0.0%
Dano em Ponto fracoNível 1Dano de Ponto fraco +0.0%
Multiplicador de Dano de Atordoamento Corpo a CorpoNível 2+130.0%
Multiplicador de Dano de Atordoamento em Ponto fracoNível 2+160.0%
Multiplicador de Dano de AtordoamentoNível 2+100.0%
Bônus de Dano contra veículosNível 2Dano a veículos +1
Taxa de Crít.Nível 2Taxa de Crít. +0.0%
Dano em Ponto fracoNível 2Dano de Ponto fraco +0.0%
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