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ACS12 - Corrosão (Tier 1)

Arma

ACS12 - Corrosão (Tier 1)

Categoria

Arma

Peso

1.5

Pilha

1
Como obterCriar na Bancada de Equipamento

Nível

Nível
Nível
1
2
3
4
5

Dano

36

Informação

Transferência de Eternaland2000
Valor de Areia Astral35
Preço de VendedorNão Vendável
Pode RepararSim
Qualidade4
Durabilidade100
Nível Requerido1

Arma a Distância

Taxa de Disparo (RPM)

180

Tamanho do Carregador

8

Alcance

41

Durabilidade

100

Corrosão (Passiva)

Quando uma arma acerta, há uma chance de 80% de ativar Sobrecarga de Energia, mas não infligirá mais o status de Sobrecarga de Energia em unidades não Metahumanas. Desbloqueia a habilidade de Sobrecarga de Energia causar Acertos Críticos, Sobrecarga de Energia Taxa de Crít. +25% (acumula com a Taxa de Crít. do personagem). Após ativar Sobrecarga de Energia em unidades não Metahumanas, Sobrecarga de Energia Dano Crít. +40% por 6 segundos, acumulável até 5 vezes. Fator de Dano de Sobrecarga de Energia +15%.

Precisão45
Estabilidade45
Mobilidade50
Recarga33

Palavras-chave

Sobrecarga de Energia

Causa Dano de Choque instantâneo e aumenta o Dano de Sobrecarga de Energia. Causa Dano de Status equivalente a 50% de Intensidade Psíquica uma vez e inflige o status Sobrecarga de Energia por 6s (Precisão -40%). Elemento de Choque tipo. O dano adicional não pode causar Crítico, não atinge Pontos Fracos e não diminui com a distância. Fator Real = 50% × (1 + Bônus de Fator de Dano de Sobrecarga de Energia) × (1 + Bônus de Dano Final de Sobrecarga de Energia).

Etiquetas

<Dano Instantâneo>

Atributos elementais e bônus de dano

-Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Atributos

Multiplicador de Dano de Atordoamento Corpo a CorpoNível 1+130.0%
Multiplicador de Dano de Atordoamento em Ponto fracoNível 1+160.0%
Multiplicador de Dano de AtordoamentoNível 1+100.0%
Bônus de Dano contra veículosNível 1Dano a veículos +1
Taxa de Crít.Nível 1Taxa de Crít. +8.0%
Dano Crít.Nível 1+27.0%
Dano em Ponto fracoNível 1Dano de Ponto fraco +15.0%

Bancada

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