Obtido em
Itens vinculados
Informação
Arma a Distância
Taxa de Disparo (RPM)
105
Tamanho do Carregador
12
Alcance
54
Durabilidade
100
Chuva de Dinheiro (Passiva)
O primeiro golpe após recarregar ou trocar de arma ativa Guerra de Fortalezas. Recarga: 10 Cada ação de Puxar Parafuso carrega instantaneamente 1 balas na próxima recarga, com um máximo de 10 balas por recarga (removido após trocar de arma). Para cada 1 balas carregadas consecutivamente, dano final +8%, acumulável até 10 camadas (trocar de arma conta como recarga vazia). No estado de Guerra de Fortalezas, Taxa de Crít. +30%, Redução de Dano +30%
Palavras-chave
Concede periodicamente Reforço de Dano aos aliados por perto. Cria uma área de efeito dentro de um raio de 2m que concede aos aliados Armadura pesada por 5 s. Armadura pesada: Super Armadura com Dano de Arma +20%.
<Buff em Área>
Atributos elementais e bônus de dano