Zeppelin
Tempo de Incubação
4h 0m 0s
Tempo Decorrido
3h 18m 25s
Tempo Restante para Maturação
62h 49m 50s
Tempo para Juvenil
3h 18m 25s
Total de Itens de Comida
0
itens
Comida até Adulto
N/A
Comida por hora
0
Capacidade de Comida
900
itens
Alimentar Bebê Manualmente por
N/A
0.0% maturação
Intervalo de Carinho
0s
Imprinting por carinho
0%
Imprinting máx.
0.0%
Comida por item
30
Tamanho da pilha
100
Come a 5%
0 comida/min
Maturação
66h 8m 15s
| Fase | Duração | |
|---|---|---|
| 3h 18m 24s | 0 | |
| 26h 27m 18s | 0 | |
| 33h 4m 7s | 0 | |
| 62h 49m 50s | 0 |
Cocho de Alimentação
6,000 itens(60 slots)
Cocho Tek
10,000 itens(100 slots)
Maewing / Maeguana
300 slots
50% redução de peso em carne e frutas
Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.
A maturação completa do bebê até o adulto leva cerca de 5 dias e 12 horas (taxa 1x), progredindo ao longo de um período extremamente longo, um dos mais longos do jogo. Alimentação manual é necessária até 10% de maturação. Depois disso, um Bebedouro de Alimentação cuida do resto.
Cada bebê herda estatísticas de ambos os pais com uma chance de mutação - +2 níveis selvagens em uma estatística aleatória mais uma mudança de cor. Use a calculadora de acasalamento para planejar as necessidades alimentares, os temporizadores de incubação e as fases de maturação.
A maturação tem três fases: Bebê (0–10%) dura ~794 min e requer alimentação constante manual. Juvenil (10–50%) dura ~53h - agora ele pode comer de um Trough. Adolescente (50–100%) leva ~66h - continua comendo do trough, quase totalmente crescido.
Não pule o imprinting - cada imprint bem-sucedido aumenta os stats do Zeppelin, e chegar a 100% dá um bônus de 30% em combate quando o jogador que imprimiu estiver montado nele. Tenha vários tipos de kibble à mão, já que os pedidos de imprint são aleatórios entre carícias, caminhadas e alimentação com kibble.
O calculador de criação acima mostra exatamente quanto de comida você precisa para cada fase de maturação do Zeppelin. Espere ~794 minutos de cuidado ativo durante a fase de bebê antes que ele passe para a alimentação no comedouro como um jovem.
O recurso de multiplicador ajuda a planejar grandes escalas de criação de Zeppelin somando a comida em todos os bebês. Diferentes tipos de comida têm timers de estragamento diferentes - leve isso em consideração ao escolher qual comida você vai estocar.
Encontrado por todo os ARKs, o Zeppelin é um criatura domável, voadora, desconhecida em ARK: Survival Ascended. Classificado no grupo Ignore.
Com 20.000 de HP base, o Zeppelin é extremamente resistente. Um peso base de 1800 significa espaço de inventário massivo.
O Zeppelin é domado passivamente - aproxime-se cuidadosamente e alimente-o manualmente sem desmaiar ele.
Uma vez domado, o Zeppelin serve como um animal de carga aéreo poderoso para transportar recursos pelo mapa. Derrotar um na natureza dá 18 de XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0.98 Elemento mais 0.1 Elemento por nível.