Zeppelin
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Zeppelin

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Overview

O Zeppelin é uma criatura doméstica passiva que voa e pode ser domada. Sua principal característica é a imunidade a certos tipos de dano, tornando-o resistente em situações específicas. Ele é usado principalmente como uma montaria aérea de suporte em ambientes hostis, aproveitando suas fraquezas e resistências únicas para estratégias defensivas ou de sobrevivência prolongada.

O Zeppelin pode ser imobilizado com Chain Bola, Bear Trap ou Large Bear Trap durante a domação passiva, permitindo uma abordagem segura e controlada.

Spawn Locations

Zeppelin does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.

O Zeppelin é domesticado por meio de domação passiva, o que significa que não é necessário derrubá-lo com Narcóticos ou Flechas Tranquilizantes. Em vez disso, você deve imobilizá-lo usando uma Chain Bola ou armadilhas como Bear Trap e Large Bear Trap antes de alimentá-lo. Não há necessidade de Narcóticos durante o processo.

Use a calculadora abaixo para ajustar suas configurações.

PassiveLv.150

Drops & Recursos de Colheita

Ao matar um Zeppelin, você pode coletar Hide, Raw Meat e Raw Prime Meat do cadáver. O Machado fornece a maior quantidade de Hide, enquanto o Pico favorece Raw Meat e a montaria Prime é a melhor opção para obter Raw Prime Meat.

%
%
Recurso
PickPick
HatchetHatchet
40%~21~17 acertos60%~32~13 acertos
60%~24~17 acertos40%~16~13 acertos
3%~1~17 acertos2%~1~13 acertos

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

Resistências ao Dano

O Zeppelin possui uma fraqueza extrema a explosões, recebendo +1400% de dano desse tipo, o que o torna altamente vulnerável a armadilhas explosivas e ataques de raid. Ele também sofre +1400% de dano de ataques corpo a corpo feitos com armas metálicas. Em contrapartida, é completamente imune a dano corpo a corpo causado por picaretas e machados de pedra, com -100% de dano recebido dessas fontes.

Melee StonePick
0%-100%
Melee StoneHatchet
0%-100%
Melee Dino Carnivore Small
0%-100%
Melee Dino Herbivore Small
0%-100%
Melee Torpidity StoneWeapon
0%-100%
Melee Torpidity Low StoneWeapon
0%-100%

XP de Eliminação

Wild Kill (1.25×)
Per Kill1,431 XP

18 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server

Definições do Servidor(Game.ini)

Os servidores oficiais usam padrões não-1×; os valores acima já refletem as taxas oficiais.

EstatísticaBase (Lv.1)Selvagem +/LvDomesticado +/Lv
HealthVida
20000.0+4000.00+4.00%
WeightPeso
1800.0+36.00+0.80%
Speed MultiplierMultiplicador de Velocidade
0.0%+0.00%+0.00%

Multiplicadores de Caixa de Acerto

O Zeppelin possui multiplicador de dano na cabeça, com um bônus de dano de 3× ao atingir essa região. Isso torna a cabeça o alvo ideal para maximizar o dano durante combates ou tentativas de abate.

Headc_head
3.00x

Tools & Guides

Zeppelin Tips & Tricks

O Zeppelin é altamente vulnerável a explosões, recebendo 1400% mais dano, o que exige cautela em zonas de combate com armadilhas ou artilharia.

Ataques corpo a corpo com armas metálicas também causam 1400% mais dano, tornando Raiders uma ameaça significativa.

Dano corpo a corpo de picaretas e machados de pedra é completamente ineficaz, reduzido em 100%, o que pode ser explorado defensivamente.

Sua fraqueza a projéteis de fogo é de +400%, exigindo proteção contra ataques com armas incendiárias.

Esta página cobre as estatísticas, métodos de domação, reprodução, coleta de recursos, dados de dano e utilidade do Zeppelin. Consulte as calculadoras de domação e reprodução, bem como o mapa de spawn, para obter informações detalhadas e personalizadas.