Scout
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse-a diferenca esta nos drops totais via base damage.
O Scout é uma criatura voadora carnívora em ARK: Survival Ascended. Ele pertence à categoria Scout.
O dano de ataque corpo a corpo começa em 100% - um dano decente que aumenta conforme o nível. Com 3 de HP base, o Scout é bem frágil, tipo glass-cannon. Seu Stamina base de 90 é bem baixo.
O Scout anda solto pelo ARK como uma criatura selvagem e não domesticável. Matar um Scout selvagem dá 3 de experiência base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por nível.