
Scout · 6 maps
O Scout é uma criatura Carnívora criada artificialmente, projetada para reconhecimento e combate aéreo. Sua principal função é o ataque à distância com alta precisão, permitindo que o jogador elimine alvos inimigos ou estruturas enquanto voa. Ele pode ser usado para exploração rápida e ataques furtivos em zonas urbanas ou desertos, aproveitando sua capacidade de voar e causar dano significativo com ataques de longo alcance. Pode ser carregado por Quetzal ou Karkinos para implantação rápida no campo de batalha.
O Scout spawnar em biomas de cidade e deserto, sendo considerado raro. Ele aparece em 6 mapas ARK distintos, o que torna seu avistamento incomum. A densidade de spawn é maior nas zonas urbanas, onde estruturas em ruínas oferecem cobertura para sua patrulha aérea.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
O Scout não pode ser domado. Trata-se de uma criatura fabricada, acessível apenas por meio de criação em laboratório ou mecanismos especiais de jogo, não por domação tradicional com alimentos ou sedação.
Scout é fabricável.
O Scout possui uma fraqueza extrema a danos do tipo Instant HurtDinos, recebendo +120% de dano. Também é vulnerável a ataques corpo a corpo com dano metálico e a explosões, com +55% e +50% de dano, respectivamente. Por outro lado, é altamente resistente a ataques à distância de torres pequenas e impactos corpo a corpo com efeitos de projétil, reduzindo o dano em -50%.
3 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Os servidores oficiais usam padrões não-1×; os valores acima já refletem as taxas oficiais.
| Estatística | Base (Lv.1) | Selvagem +/Lv | Domesticado +/Lv |
|---|---|---|---|
| 3.0 | +0.23 | +0.00% | |
| 90.0 | +180.00 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 7.0 | +3.50 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +0.00% | |
| 50.0% | +0.40% | +0.00% |
O Scout possui multiplicadores de dano em zonas específicas do corpo. Os ombros esquerdo e direito (l_arm_Shoulder_JNT e r_arm_Shoulder_JNT) sofrem 1,5× mais dano, tornando-os pontos críticos preferenciais para abatimento.
O ataque à distância do Scout tem alcance de 60 metros, permitindo alvos seguros fora do alcance inimigo.
O ataque de carga (Dash) tem recarga de 2 segundos, útil para reposicionamento rápido em combate aéreo.
É altamente vulnerável a dinossauros que causam dano instantâneo, como o Wyvern Negro.
Sua resistência a projéteis e torres pequenas o torna eficaz em zonas de defesa com alta atividade de torres automáticas.
Esta página detalha as estatísticas, métodos de criação, dados de combate e especificações de spawn do Scout. Para cálculos personalizados de domação, reprodução e distribuição de spawn, consulte as calculadoras integradas na página.