Tempo de Incubação
8h 0m 0s
Tempo Decorrido
4h 37m 47s
Tempo Restante para Maturação
87h 57m 46s
Tempo para Juvenil
4h 37m 47s
Total de Itens de Comida
0
itens
Comida até Adulto
N/A
Comida por hora
0
Capacidade de Comida
625
itens
Alimentar Bebê Manualmente por
N/A
0.0% maturação
Intervalo de Carinho
0s
Imprinting por carinho
0%
Imprinting máx.
0.0%
Comida por item
30
Tamanho da pilha
100
Come a 5%
0 comida/min
Maturação
92h 35m 33s
| Fase | Duração | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 0 | |
| 37h 2m 13s | 0 | |
| 46h 17m 46s | 0 | |
| 87h 57m 46s | 0 |
Cocho de Alimentação
6,000 itens(60 slots)
Cocho Tek
10,000 itens(100 slots)
Maewing / Maeguana
300 slots
50% redução de peso em carne e frutas
Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.
Depois de chocar ou nascer, o bebê Mek leva um período extremamente longo para amadurecer, um dos mais longos do jogo, atingindo a idade adulta em cerca de 3 dias e 20 horas com 1x de maturação. Alimentação manual é necessária até 10% de maturação. Depois disso, um Bebedouro de Alimentação cuida do resto.
Mutações podem adicionar +2 níveis a qualquer stat e mudar as cores. Empilhar mutações em várias gerações é a chave para linhas de criação min-maxadas. Use a calculadora de acasalamento para planejar as necessidades de comida, temporizadores de incubação e fases de maturação.
A maturação tem três fases: Bebê (0–10%) dura ~556 min e exige alimentação constante. Juvenil (10–50%) dura ~37h - agora pode comer de um Trough. Adolescente (50–100%) dura ~46h - continua comendo do Trough, quase totalmente crescido.
Bonus de Imprint são bem bons: um Mek totalmente imprimido ganha 30% de dano extra e resistência a dano enquanto o imprinter está montado. Você vai ser solicitado a abraçar, caminhar ou alimentar com kibble específico em intervalos regulares durante a maturação.
Planejando um raise em massa? O calculador de raise do Mek quebra as necessidades de comida por fase para que nada seja desperdiçado. A fase de bebê (0–10%) dura ~556 minutos e é a mais trabalhosa, exigindo alimentação direta ou um Maewing.
Fazendo o raise de vários Meks ao mesmo tempo? Defina a quantidade de dinos e o calculador escala automaticamente as necessidades de comida. Combine sua escolha de comida com seu horário de jogo - timers de estragação mais longos significam menos babá.
Encontrado por todo os ARKs, o Mek é um criatura domesticável, carnívora em ARK: Survival Ascended. Classificado no grupo DMG.
A Stamina base está em 1000, oferecendo uma resistência excepcional. Com 100% de Dano de Melee base, o Mek tem um poder de melee respeitável. Com 5.500 de HP base, o Mek é um dos criaturas mais resistentes do jogo. A capacidade de peso começa em 1250, dando a ele um espaço de inventário massivo.
Como um domado, o Mek cumpre duplamente, tanto como um coletor de recursos capaz quanto como um animal de carga. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por nível.