
DMG
O Mek é um robô criado, carnívoro e especializado em dano. Ele é construído em vez de domado, possuindo ataques poderosos e resistência a certos tipos de dano. O Mek é usado principalmente em combate avançado e destruição de estruturas inimigas, graças ao seu arsenal integrado e alta durabilidade.
Ele pode ser imobilizado por armadilhas como Armadilha de Urso ou Armadilha de Urso Grande, facilitando sua manutenção em situações de campo.
Mek does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
O Mek não é domado por meio de domação tradicional, mas sim construído. O processo exige recursos como Pó de Elemento, Fragmento de Elemento e Elemento como materiais principais. Pó de Elemento oferece a maior afinidade durante a construção.
Ele pode ser imobilizado com Armadilha de Urso ou Armadilha de Urso Grande enquanto está sendo montado. Use a calculadora abaixo para seus ajustes.
Mek é fabricável.
Quando morto, o Mek solta Hide e Carne Crua. O Machado fornece a maior quantidade de Hide, enquanto o Picareta maximiza o rendimento de Carne Crua.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
O Mek possui fraqueza a ataques Instant HurtDinos, recebendo +120% de dano, e também é vulnerável a Muros de Espinhos, que causam +100% de dano. Ele é altamente resistente a Perfuração de Broca de Mineração, recebendo -100% de dano, tornando esse tipo de ataque ineficaz. Evite usar brocas; prefira armas corpo a corpo ou explosivas.
| Estatística | Base (Lv.1) | Selvagem +/Lv | Domesticado +/Lv |
|---|---|---|---|
| 5500.0 | +880.00 | +4.00% | |
| 1000.0 | +100.00 | +2.00% | |
| 1250.0 | +110.63 | +0.80% | |
| 100.0% | +4.75% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
O Mek possui multiplicador de dano de 1,5x na cabeça, tornando ataques direcionados a essa região mais eficazes para derrubá-lo rapidamente.
O ataque com espada do Mek causa 300 de dano e tem recarga de 1 segundo.
O disparo padrão tem tempo de recarga de 0,2 segundos, permitindo alto dano por segundo.
O feixe a laser tem alcance de 37 metros e recarga de 1 segundo, ideal para alvos à distância.
O Mek sofre +120% de dano de ataques Instant HurtDinos, uma fraqueza crítica em combate.
É vulnerável a explosões, recebendo +50% de dano, o que o torna alvo fácil em campos minados ou com Granadas de Demolição.
Esta página detalha as estatísticas, métodos de construção, dados de saque, combate e fraquezas do Mek. Consulte as calculadoras de construção, mapa de spawn e dados de dano para planejamento detalhado.