
19 maps
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse-a diferenca esta nos drops totais via base damage.
A Manta, uma criatura carnívora domesticável em ARK: Survival Ascended, é uma visão comum em vários mapas.
Causando 100% de dano base de ataque corpo a corpo, a Manta traz um poder de ataque razoável. Com 1.000 de HP base, a Manta é bastante resistente. Seu Stamina base de 1000 dá a ela uma excelente capacidade de duração. A capacidade de peso começa em 1000, oferecendo um pool de peso enorme.
A Manta é domesticável passivamente - aproxime-se cuidadosamente e alimente-a manualmente sem desmaiar. Seu alimento preferido é AnglerGel.
Uma vez domesticada, a Manta é um cavalo de batalha prático - ela pode coletar e transportar recursos de forma eficiente. Matar uma Manta selvagem rende 4 XP base. Ela pode ser clonada em uma Câmara de Clonagem por 0,21 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.