Manta
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse—a diferenca esta nos drops totais via base damage.
A Manta, uma criatura aquática, carnívora e domesticável em ARK: Survival Ascended, é uma visão comum em diversos mapas.
Causando 100% de Dano Melee base, a Manta traz um bom poder ofensivo. Com 1.000 de Saúde base, a Manta é bem resistente. Seu Stamina base de 1000 lhe dá uma excelente capacidade de sustentação. A capacidade de Peso começa em 1000, oferecendo um pool de peso imenso.
A Manta é domesticada de forma passiva - aproxime-se cuidadosamente e alimente-a manualmente sem desmaiar. Seu alimento preferido é AnglerGel.
Uma vez domesticada, a Manta é ideal para exploração em águas profundas, mergulho em cavernas e corridas de recursos no oceano. A reprodução é por parto vivo em vez de ovos, simplificando o processo. Matar uma Manta selvagem rende 4 XP base. Ela pode ser clonada em uma Câmara de Clonagem por 0,21 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.