Manta
Encontrado em 17 mapas em oceanos, rios profundos e cavernas subaquáticas. As zonas verdes têm a maior densidade de spawns. Cada espécie tem um limite de população por área, então matar outros crioulos perto pode acionar novos spawns de Manta.
Click any cell for exact spawn chance and nearby spawn groups. Zoom in for detail.
| Comida | Qtd. | Tempo | Efetividade |
|---|---|---|---|
| 20 | 253:20:01 | 69 Lvl (219) |
4 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Os servidores oficiais usam padrões não-1×; os valores acima já refletem as taxas oficiais.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
| Estatística | Base (Lv.1) | Selvagem +/Lv | Domesticado +/Lv |
|---|---|---|---|
| 1000.0 | +200.00 | +4.00% | |
| 1000.0 | +100.00 | +2.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +20.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +2.00% |
Abater uma Manta morta dá Carne de Peixe Crua. O corpo tem 230 de saúde de coleta, permitindo vários golpes antes de ficar totalmente esgotado.
Consulte a tabela de quebra de coleta para otimizar sua escolha de ferramenta. A quantidade de recursos depende da ferramenta usada, da saúde de coleta da criatura e da taxa de coleta do seu servidor.
Dano recebido pela Manta é modificado por 14 multiplicadores específicos de tipo. Ela ignora 7 tipos de dano, mas é fraca contra 6, com sua pior vulnerabilidade a +120%. Foca nesse tipo de dano pra ter o máximo de eficiência. Ve a quebra completa na tabela abaixo. Valores abaixo de 100% indicam resistência, acima de 100% indicam fraqueza.
O dano causado à Manta varia em uma zona de hitbox. Seu ponto mais fraco é a Cabeça, que oferece um bônus de dano de 1,5x — um upgrade bem legal quando você acerta os tiros ali.
A Manta pode danificar: Thatch, Madeira. Ela consegue quebrar Thatch e Madeira, então suba para Pedra no mínimo para se proteger.
Confira dicas e estratégias enviadas por sobreviventes para a Manta. Jogadores compartilham os melhores ângulos de abordagem, recomendações de comida e truques para domar com segurança de forma passiva.
Esta página é seu guia completo para a Manta no ARK: Survival Ascended. Abaixo você encontrará uma visão rápida de suas estatísticas base, método de domação, dados de reprodução e capacidades de coleta — além de links para ferramentas dedicadas, como a calculadora de domação, calculadora de reprodução e mapa interativo de spawns.
A Manta começa com 1.000 de Saúde base, 100% de Dano de Mele base, 1000 de Peso base. Esses valores base aumentam com cada nível selvagem e domado, então confira a calculadora de domação para ver exatamente quais estatísticas você pode esperar em diferentes níveis.
A domação da Manta é feita passivamente: aproxime-se furtivamente e ofereça AnglerGel do último slot da sua barra de ações. A calculadora de domação tem quantidades detalhadas para cada nível.
A Manta dá à luz vivos após um período de gestação. Os bebês amadurecem em 1 dia e 13 horas. Confira a calculadora de reprodução para ver os detalhes sobre o cronograma de impressão e custos de criação.
Uma vez domada, a Manta pode coletar Carne de Peixe Crua. Visite a aba de informações para ver a tabela completa de coleta com quantidades e dados de eficiência.
A Manta, uma criatura aquática, carnívora e domesticável em ARK: Survival Ascended, é uma visão comum em diversos mapas.
Causando 100% de Dano de Ataque base, a Manta traz um bom poder ofensivo. Com 1.000 de Saúde base, a Manta é bastante resistente. Seu Stamina base de 1000 lhe dá uma excelente capacidade de duração. A capacidade de peso começa em 1000, oferecendo um pool de peso imenso.
A Manta é domesticada passivamente - aproxime-se cuidadosamente e alimente-a manualmente sem desmaiar. Seu alimento preferido é AnglerGel.
Uma vez domesticada, a Manta é bem adequada para exploração em águas profundas, mergulho em cavernas e corridas de recursos no oceano. A reprodução é por parto vivo em vez de ovos, simplificando o processo. Matar uma Manta selvagem rende 4 XP base. Ela pode ser clonada em uma Câmara de Clonagem por 0,21 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.