Dreadmare
Summon gera um selvagem Dreadmare.
SpawnDino gera um selvagem Dreadmare no nível 150.
Nível
GMSummon gera um domado Dreadmare no nível 150.
Nível
ForceTame doma qualquer dinossauro e o torna montável sem sela, e DoTame apenas doma criaturas domáveis.
Ambos domam a criatura que você está olhando.
AddExperience aumenta o nível do dino que você está montando e GiveExpToTarget aumenta o nível da criatura/jogador que você está olhando.
Mata a criatura ou jogador para o qual você está olhando atualmente.
Transfere a propriedade de todos os dinossauros pertencentes ao jogador ou tribo alvo para sua tribo atual. Você deve estar olhando para um dino pertencente ao jogador/tribo alvo.
A ferramenta de comando de spawn permite que você crie comandos de console para spawnar um Dreadmare com as configurações desejadas. Várias variantes estão disponíveis - use o seletor para escolher a versão que quiser.
O ARK suporta vários tipos de comandos: "Summon" spawn um criatura de nível aleatório no seu crosshair, "SpawnDino" permite que você defina coordenadas e nível, e "GMSummon" spawn uma criatura domesticada automaticamente. GMSummon é o mais conveniente para conseguir um Dreadmare domesticado imediatamente. Abra o console de admin com Tab (PC) ou através do menu de pausa em consoles. Privilegios de admin são necessários.
Encontrado por todo os ARKs, o Dreadmare é um criatura domável, voadora, carnívora no ARK: Survival Ascended. Ele cai na classificação de Flyer.
Seu Stamina base de 600 dá a ele reservas massivas de Stamina. Com 100% de Dano de Melee base, o Dreadmare tem bom poder de ataque. Começando com 1.000 de Saúde, ele é surpreendentemente resistente. Ele carrega 450 de Peso base - espaço generoso de inventário.
Depois de domado, o Dreadmare é excelente para carregar cargas pesadas pelo ar, tornando a logística entre bases muito mais rápida. A reprodução é por parto vivo em vez de ovos, simplificando o processo. Matar um Dreadmare selvagem dá 12 XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,94 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.