
Variant · 12 maps
Calcula o yield de recursos por node para qualquer dino. Seleciona um Node Type e um Harvester.
Cada hit num node gera resource drops. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table por cada drop. Melee mais alto esgota o node mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. O "best" melee e onde obtens mais drops.
Compara os yields de harvest dos dinos em corpses. Seleciona um corpse e ate 3 harvesters para comparar.
Cada hit num corpse gera resource drops com base no damage infligido. O jogo escolhe aleatoriamente um recurso da loot table do corpse por cada drop. Melee mais alto esgota o corpse mais depressa, o que pode reduzir o total de drops. Todos os dinos recebem a mesma distribuicao de recursos de um corpse-a diferenca esta nos drops totais via base damage.
O Deathworm, uma criatura carnívora em ARK: Survival Ascended, é uma presença notável em várias mapas. Ele pertence à categoria Variant.
Com 20.000 de HP base, o Deathworm é um dos criaturas mais difíceis do jogo. Causando 100% de Dano Melee base, o Deathworm traz um dano sólido. Com 100 de Stamina base, o Deathworm tem pouca reserva de stamina. A capacidade de peso começa em 100, o que dá a ele uma tolerância média de peso.
O Deathworm vagueia pelo ARK como uma criatura selvagem e não domesticável. Derrotar um no wild dá 3000 de XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por nível.