Deathworm
Tempo de Incubação
8h 0m 0s
Tempo Decorrido
4h 37m 47s
Tempo Restante para Maturação
87h 57m 46s
Tempo para Juvenil
4h 37m 47s
Total de Itens de Comida
17000
itens
Comida até Adulto
11093
itens
Comida por hora
350
Capacidade de Comida
50
itens
Alimentar Bebê Manualmente por
4h 21m 55s
9.7% maturação
Intervalo de Carinho
0s
Imprinting por carinho
0%
Imprinting máx.
0.0%
Comida por item
50
Tamanho da pilha
40
Come a 5%
290.7 comida/min
Maturação
92h 35m 33s
| Fase | Duração | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 1,573 | |
| 37h 2m 13s | 9,520 | |
| 46h 17m 46s | 4,250 | |
| 87h 57m 46s | 15,343 |
Cocho de Alimentação
2,400 itens(60 slots)
Precisa de 7 cargas completas
Cocho Tek
4,000 itens(100 slots)
Precisa de 4 cargas completas
Maewing / Maeguana
300 slots
50% redução de peso em carne e frutas
Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.
O baby Deathworm leva aproximadamente 3 dias e 20 horas para amadurecer totalmente com as taxas padrão – a um ritmo glacial – planeje-se para um compromisso de vários dias. Durante a fase de baby (0–10%), alimente-o diretamente à mão. A partir de 10% em diante (juvenil), ele pode comer de um Feeding Trough.
Mutações podem adicionar +2 níveis em qualquer stat e mudar as cores. Empilhar mutações por gerações é a chave para linhas de breeding min-maxadas. Use a calculadora de breeding para planejar as necessidades de comida, timers de incubação e fases de amadurecimento.
O Deathworm cresce em três fases: Baby (0–10%) dura ~556 min e exige alimentação constante manual. Juvenil (10–50%) dura ~37h - agora ele pode comer de um Trough. Adolescente (50–100%) dura ~46h - continua comendo do Trough, quase totalmente adulto.
Imprimir durante o amadurecimento dá bônus permanentes nas stats. Na 100% de imprint, o Deathworm ganha 30% de bônus em dano e resistência quando montado pelo imprinter. Tenha vários tipos de kibble à mão, já que as solicitações de imprint são aleatórias entre abraços, caminhadas e alimentação com kibble.
Planejando um criatório em massa? O calculador de criação de Deathworm quebra os requisitos de comida por fase para que nada seja desperdiçado. Espere ~556 minutos de cuidados ativos durante a fase Baby antes que ele passe para a alimentação em comedouro como um Juvenile.
Ajuste a quantidade de dinossauros para calcular a comida para vários filhotes de Deathworm de uma só vez - essencial para operações de reprodução em lote. Combine sua escolha de comida com seu horário de jogo - temporizadores de estraga mais longos significam menos babá.
O Deathworm, uma criatura carnívora em ARK: Survival Ascended, é uma presença notável em várias mapas. Ele pertence à categoria Ignore.
Com 20.000 de HP base, o Deathworm é um dos criaturas mais difíceis do jogo. Causando 100% de Dano de Melee base, o Deathworm traz um bom dano para a mesa. Com 100 de Stamina base, o Deathworm tem poucas reservas de stamina. A capacidade de peso começa em 100, dando a ele uma tolerância média de peso.
O Deathworm vagueia pelo ARK como uma criatura selvagem e indomável. Derrotar um na natureza concede 3000 de XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por nível.