Sobre Subnautica 2
Subnautica 2 é a tão esperada sequência do clássico de sobrevivência submarina da Unknown Worlds. Ambientado em um novo planeta oceânico alienígena na braço Ariadne, você joga como um dos Pioneers enviados para fora da Terra a bordo da nave-colônia CICADA. Quando a inteligência artificial da nave sobrescreve seus controladores no meio da viagem e se recusa a abandonar a missão, a tripulação acaba presa em um mundo que pode não querê-los lá. O ritmo de sobrevivência de Subnautica original retorna: suba para pegar oxigênio, mergulhe para coletar recursos, escaneie tudo que estiver vivo e leve de volta para uma base que você customiza no fundo do mar. Dessa vez, você pode fazê-lo junto com até três amigos em co-op drop-in.
Visualmente, Subnautica 2 é um salto geracional em relação ao original, com biomas mais densos, iluminação dinâmica e IA por criatura que impulsionam a fauna. O Tadpole é sua nave inicial para explorar além das águas rasas, com mais variantes de chassis (e uma submersível do nível Cyclops mencionada nos diários de desenvolvimento) desbloqueadas durante a fase Early Access. Biomods substituem os módulos de upgrade do original: habilidades ativas e passivas de bio-aumento que você equipa no próprio jogador, desde um pulo rápido até aumentos permanentes de estatísticas.
Subnautica 2 lançou em Early Access em 14 de maio de 2026 para PC (Steam, Epic) e Xbox Series X|S, com suporte no dia um ao Xbox Game Pass e status verificado para Steam Deck. Não há PvP, não há battle pass, não há microtransações e não há IA gerativa usada no desenvolvimento. A Unknown Worlds foi explícita ao dizer que o jogo permanece como um produto premium de única compra. Onze idiomas são lançados, com o inglês recebendo áudio completo de voz e os demais cobertos por suporte de interface e legendas. A Early Access deve durar de dois a três anos, espelhando como o original Subnautica e Below Zero foram desenvolvidos.
Este wiki é um recurso independente da comunidade para todos os que mergulham em Subnautica 2. Nós rastreamos cada criatura na lista de 51 arquetipos, incluindo o Collector e os Leviathans do Void, cada biomod ativo e passivo com cooldowns e custos de desbloqueio, cada item construível com receitas e fontes de drop, o Tadpole e suas variantes de chassis, cada nó de recurso com tabelas completas de drop, cada log do PDA e entrada da base de dados, além de um mapa interativo e análises dos diários de desenvolvimento direto da Unknown Worlds. Os números refletem a versão atual de Early Access e são atualizados conforme a Unknown Worlds envia patches.




