Sobrevivência
/survival
Vida
Pontos de vida, 100 no máximo. A vida cai por quedas, dano do ambiente ou falta de comida ou água. Com a vida em zero, o jogador renasce em sua cama ou no ponto inicial e deixa cair uma bolsa de saque da morte.
- Damaged by falls, environmental hazards and starvation
- Regenerates 10 health 7 times every 61 seconds while hunger and thirst are both above 50%
- Loses 5 health 7 times every 61 seconds for each stat that sits at zero
- A red vignette appears on screen on taking damage
- Death drops a retrievable loot bag where the player died
Fome
Perde 25 de 1,000 pontos a cada 61 segundos, então uma barra cheia dura 40 minutos e 40 segundos na taxa base. Quando a fome chega a zero, a vida começa a cair.
- Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds
- Cozy Mode lowers each drain from 25 to 12 points
- Food restores hunger; every food's value is listed on its item page
- Below 25%: a weakened state indicator appears
- At zero: health begins to drain
Sede
Diminui na mesma taxa que a fome. A água de rios e poços precisa ser fervida antes de beber - só os coletores de chuva fornecem água potável diretamente.
- Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds, same as hunger
- A Bottle (Empty) filled at a river or well holds unboiled water: Carafe (Unboiled)
- The Furnace boils it into a Water Bottle in 30 seconds
- The Rain collector gives drinkable water directly
- At zero: health begins to drain
Perguntas
Como funciona a fome no Solarpunk?
A fome diminui 25 de 1,000 pontos a cada 61 segundos, então uma barra cheia dura 40 minutos e 40 segundos; no Modo Aconchegante, a perda é de 12 pontos. A comida a restaura. Com a fome em zero, a vida cai 5, sete vezes a cada 61 segundos.
Como se obtém água limpa?
A Garrafa (vazia) é criada com 5 Vidro na Mesa de criação. Enchida em um rio ou poço, ela contém água não fervida, que a Fornalha ferve e transforma em Garrafa de água em 30 segundos. O Coletor de chuva fornece água potável diretamente. O Suco de melancia e vários alimentos também restauram a sede.
O que acontece quando eu morro no Solarpunk?
Quando a vida chega a zero, o jogador renasce em sua cama ou no ponto inicial. Uma bolsa de saque da morte com o inventário cai onde ele morreu.