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Sobrevivência

/survival

Pão

Sobrevivência

Os três atributos de sobrevivência: vida, fome e sede.

Vida

Pontos de vida, 100 no máximo. A vida cai por quedas, dano do ambiente ou falta de comida ou água. Com a vida em zero, o jogador renasce em sua cama ou no ponto inicial e deixa cair uma bolsa de saque da morte.

  1. Damaged by falls, environmental hazards and starvation
  2. Regenerates 10 health 7 times every 61 seconds while hunger and thirst are both above 50%
  3. Loses 5 health 7 times every 61 seconds for each stat that sits at zero
  4. A red vignette appears on screen on taking damage
  5. Death drops a retrievable loot bag where the player died

Fome

Perde 25 de 1,000 pontos a cada 61 segundos, então uma barra cheia dura 40 minutos e 40 segundos na taxa base. Quando a fome chega a zero, a vida começa a cair.

  1. Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds
  2. Cozy Mode lowers each drain from 25 to 12 points
  3. Food restores hunger; every food's value is listed on its item page
  4. Below 25%: a weakened state indicator appears
  5. At zero: health begins to drain

Sede

Diminui na mesma taxa que a fome. A água de rios e poços precisa ser fervida antes de beber - só os coletores de chuva fornecem água potável diretamente.

  1. Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds, same as hunger
  2. A Bottle (Empty) filled at a river or well holds unboiled water: Carafe (Unboiled)
  3. The Furnace boils it into a Water Bottle in 30 seconds
  4. The Rain collector gives drinkable water directly
  5. At zero: health begins to drain

Perguntas

Como funciona a fome no Solarpunk?

A fome diminui 25 de 1,000 pontos a cada 61 segundos, então uma barra cheia dura 40 minutos e 40 segundos; no Modo Aconchegante, a perda é de 12 pontos. A comida a restaura. Com a fome em zero, a vida cai 5, sete vezes a cada 61 segundos.

Como se obtém água limpa?

A Garrafa (vazia) é criada com 5 Vidro na Mesa de criação. Enchida em um rio ou poço, ela contém água não fervida, que a Fornalha ferve e transforma em Garrafa de água em 30 segundos. O Coletor de chuva fornece água potável diretamente. O Suco de melancia e vários alimentos também restauram a sede.

O que acontece quando eu morro no Solarpunk?

Quando a vida chega a zero, o jogador renasce em sua cama ou no ponto inicial. Uma bolsa de saque da morte com o inventário cai onde ele morreu.