Porco
/animals/pig
Onde encontrar
3 porcos são colocados no mundo: 1 em Chair Island, 1 em Golden Mid, 1 em Lower Nice.
Produção
Um porco feliz com um Chiqueiro próprio coloca 1 Trufa nesse abrigo após 2 minutos feliz, depois mais 1 a cada 8 minutos feliz. O abrigo guarda até 5; elas são coletadas no abrigo. Sem um abrigo próprio, ele não produz nada.
Cada minuto feliz soma 1 à contagem e cada minuto infeliz subtrai 5, então um período de infelicidade atrasa a próxima Trufa.
Felicidade
A felicidade é a média de três pontuações: alimentado, hidratado e abrigado. Com 80% ou mais, o animal conta como feliz.
Alimentado e hidratado: cada refeição em um Cocho de alimentação soma 20% à pontuação de alimentação e cada gole em um Cocho de água soma 20% à pontuação de hidratação. Uma busca por comida ou água que não encontra nada tira 15% dessa pontuação.
Abrigado: com um abrigo próprio, a pontuação sobe 2.5% por minuto. À noite, o animal vai para seu abrigo e ganha 5% por minuto lá, 10% na chuva e 20% em uma tempestade com trovões. Sem abrigo, ele perde as mesmas quantidades nessas condições.
Comida e água
Separados da felicidade, os medidores de comida e água caem 1% a cada 20 segundos, então um medidor cheio se esvazia em 33 minutos e 20 segundos. O animal procura um cocho quando um medidor está abaixo de 81%, no máximo uma vez por minuto. Uma refeição ou um gole reabastece esse medidor em 25%.
Os animais só comem de um Cocho de alimentação ou Alimentador automático e só bebem de um Cocho de água; plantações, lagoas e rios são ignorados. Eles só escolhem um cocho que contenha pelo menos 5. Uma Ração para animais adiciona 25 a um Cocho de alimentação (100 no máximo); uma refeição consome 12 e um gole 12.5.
Os animais nunca morrem nem sofrem dano. Medidores vazios só custam felicidade.
Atração e movimento
Um porco segue um jogador que segura Cenoura a até 15 m e para a 2 m de distância. Cada Chiqueiro é reivindicado por um porco.
A velocidade ao caminhar é de 1 m/s. Na chuva, um animal corre para seu abrigo (2 m/s), em uma tempestade com trovões ele dispara (2.5 m/s), e à noite ele caminha. Comer, beber e seguir uma isca só acontecem durante o dia, com tempo limpo ou nublado.
Reprodução
Após 30 minutos seguidos feliz com um abrigo próprio, um porco se reproduz com outro porco a até 8 m que também tenha 30. É preciso um abrigo livre sem dono: o filhote aparece lá com metade do tamanho e cresce após 10 minutos. Os dois pais recomeçam a contagem a partir de 0.
Plaquinha e transporte
Uma Plaquinha de animal renomeia o animal; o nome também aparece no abrigo dele. A plaquinha é consumida.
Um item Transporte de animais envia o animal por drone para qualquer Estação de recebimento de animais construída e é consumido. O animal deixa seu antigo abrigo.
Perguntas
Onde encontrar porcos no Solarpunk?
3 porcos são colocados no mundo: 1 em Chair Island, 1 em Golden Mid, 1 em Lower Nice. Outros surgem por reprodução.
O que um porco produz?
Trufas, em seu Chiqueiro: a primeira após 2 minutos feliz, depois uma a cada 8 minutos feliz, até 5 esperando no abrigo.
O que atrai um porco?
Cenoura segurada na mão, a até 15 m, durante o dia, com tempo limpo ou nublado.