Dificuldade
O que Fácil, Média e Difícil mudam para animais, visitantes e funcionários.
Níveis de dificuldade: 3
Fácil, Média e Difícil comparadas
Média é o padrão; Fácil e Difícil alteram as configurações abaixo. Novos zoológicos Sandbox e Franquia começam em Média.
| Configuração | Fácil | Média | Difícil |
|---|---|---|---|
| Bem-Estar Animal | Mais fácil de manter | Padrão | Mais difícil de manter |
| Stress animal | Acumula mais devagar | Padrão | Acumula mais rápido |
| Morte quando as necessidades estão críticas | Leva mais tempo | Padrão | Chega mais cedo |
| Animais ficam entediados com o enriquecimento | Não | Não | Sim |
| Aprendizado dos visitantes com a educação | x1.75 | x1 | x0.8 |
| Perda de satisfação dos visitantes | Mais lento | Padrão | Mais rápido |
| Visitantes pedem reembolso | Não | Não | Sim |
| Gastos dos visitantes | Mais disposto a gastar | Padrão | Menos disposto a gastar |
| Satisfação média para uma Avaliação de Satisfação dos Visitantes de 5 estrelas | 80% | 85% | 90% |
| Cansaço dos funcionários | Cansam mais devagar | Padrão | Cansam mais rápido |
| Movimento dos funcionários | Mais rápido | Padrão | Padrão |
| Aumento de satisfação com o treinamento | Maior | Padrão | Padrão |
Dificuldade e progresso
Mudar a dificuldade pode afetar a possibilidade de obter conquistas. Um zoológico registra todas as dificuldades em que já foi jogado, e a tela de conclusão do cenário mostra a mais baixa. O progresso da carreira registra a dificuldade em que os objetivos de cada medalha foram concluídos.
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