Palworld
Habilidades de companheiro
A habilidade de companheiro de cada Pal, por classe e com o que ela exige.
Habilidade de companheiro
Cada Pal, exceto Astralym, tem uma habilidade de companheiro. Um valor que cresce com a classe do Pal aparece de ☆0 a ☆4, e uma habilidade que exige uma sela ou outro item traz o nome dele com o nível da tecnologia.
288 registros
| Descrição | ☆0 / ☆1 / ☆2 / ☆3 / ☆4 | Itens necessários | ||
|---|---|---|---|---|
| Lampejo de Raio Púrpura | Quando ativado, ataca o inimigo na sua mira com um Iai-kiri. A potência do Iai-kiri usado por este Pal é fortalecida em 1,1x. | Potência ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 / ×2,5 | ||
| Lampejo de Raio Púrpura Secreto | Quando ativado, ataca o inimigo na sua mira com um Iai-kiri. A potência do Iai-kiri usado por este Pal é fortalecida em 1,1x. Enquanto este Pal estiver com você, o dano da arma de curto alcance do seu personagem aumenta em 30%, mas apenas fora de batalhas. (Efeito não acumulável) | Potência ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 / ×2,5 · Efeito 30% / 35% / 42% / 51% / 65% | ||
| Boia-Fria | Enquanto este Pal estiver com você, o peso de alimentos e pratos diminui em 30% e, além do efeito de preservação de alimentos conferido por Pals do elemento Gelo, diminui ainda mais a velocidade de putrefação em -30%. (Efeito não acumulável) | Capacidade 30% / 35% / 40% / 50% / 60% · Efeito -30% / -42% / -54% / -66% / -80% | ||
| Esmagador Gaia | Você pode montar nas suas costas para se locomover. Enquanto monta, a taxa de corte de árvores aumenta em 220% e a de quebra de minérios em 500%. | Cortar árvores 220% / 260% / 320% / 400% / 500% · Garimpo 500% / 750% / 1.100% / 1.500% / 2.000% | Sela de Mammorest · Nível de tecnologia 28 | |
| Esmagador de Gelo | Você pode montar nas suas costas para se locomover. Enquanto monta, a taxa de corte de árvores aumenta em 220% e a de quebra de minérios em 500%. | Cortar árvores 220% / 260% / 320% / 400% / 500% · Garimpo 500% / 750% / 1.100% / 1.500% / 2.000% | Sela de Mammorest Cryst · Nível de tecnologia 41 | |
| Gatilho de Água | Quando ativado, Finsider compartilha sua força e altera os ataques do jogador para o elemento Água, aumentando o poder de ataque em 30%. | Ataque 30% / 35% / 40% / 45% / 50% | ||
| Câmara Incandescente | Enquanto estiver com você, o Finsider Ignis carrega sua bagagem e diminui o peso das armas no seu inventário em 60%. Além disso, o dano causado por você e pelos Pals ao atingir um alvo fraco contra o elemento Fogo aumenta em 25%. (Efeito não acumulável) | Capacidade 60% / 70% / 80% / 90% / 100% · Efeito 25% / 27% / 30% / 34% / 40% | ||
| Bênção do Espírito da Flor | Quando ativado, cura seu PV em 75% com o poder restaurador das flores. Enquanto estiver na base, aplica +1 ao nível de aptidão para trabalho de Plantio dos outros Pals na base. (Efeito não acumulável) | PV 75% / 77% / 79% / 82% / 85% | ||
| Ardor do Espírito da Flor | Quando ativado, cura seu PV em 80% com o poder restaurador das flores. Enquanto este Pal estiver com você, o dano do elemento Grama sofrido por você e pelo Pal é reduzido em 15%, sendo anulada a condição Prisão de vinhas. (Efeito não acumulável) | PV 80% / 82% / 84% / 86% / 90% · Efeito 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | ||
| Treino de Abnegação | O poder de ataque e a defesa deste Pal aumentam em 2% por cada Pal do elemento Grama (exceto por Leafan) que estiver no grupo. | Ataque 2% / 3% / 4% / 5% / 6% · Defesa 2% / 3% / 4% / 5% / 6% | ||
| Caçador das Garras de Fogo | Quando ativado, ataca o inimigo na sua mira com sua Garra do Fogo Infernal. A potência da Garra do Fogo Infernal usada por este Pal é fortalecida em 1,1x. | Potência ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 / ×2,5 | ||
| Caçador das Garras Negras | Quando ativado, ataca o inimigo na sua mira com sua Garra Pesadelo. A potência da Garra Pesadelo usada por este Pal é fortalecida em 1,1x. | Potência ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 / ×2,5 | ||
| Filha do Trovão | Enquanto este Pal estiver com você, ele aparece nas proximidades e lança relâmpagos do elemento Elétrico contra adversários. Esses ataques adicionais não são capazes de finalizar o inimigo. | Fortalecimento de ataques complementares: ☆1 pequeno / ☆2 médio / ☆3 grande / ☆4 muito grande · Potência ×1 / ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 | ||
| Filha do Trovão Negro | Enquanto este Pal estiver com você, ele aparece nas proximidades e lança relâmpagos do elemento Escuridão contra adversários. Esses ataques adicionais não são capazes de finalizar o inimigo. | Fortalecimento de ataques complementares: ☆1 pequeno / ☆2 médio / ☆3 grande / ☆4 muito grande · Potência ×1 / ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 | ||
| Lebre Vermelha | Você pode montar nas suas costas para se locomover. Enquanto monta, os ataques do seu personagem são alterados para o elemento Fogo e seu poder de ataque aumenta em 5%. | Ataque 5% / 7% / 10% / 14% / 20% | Sela de Pyrin · Nível de tecnologia 29 | |
| Lebre Negra | Você pode montar nas suas costas para se locomover. Enquanto monta, os ataques do seu personagem são alterados para o elemento Escuridão e seu poder de ataque aumenta em 5%. | Ataque 5% / 7% / 10% / 14% / 20% | Sela de Pyrin Noct · Nível de tecnologia 34 | |
| Míssil Faminto | Você pode montar nas suas costas para se locomover. Enquanto monta, você pode disparar continuamente com um lança-mísseis. | Aumento de dano: ☆1 pequeno / ☆2 médio / ☆3 grande / ☆4 muito grande · Potência 16 / 17 / 20 / 25 / 31 | Lança-mísseis de Relaxaurus · Nível de tecnologia 45 | |
| Festa de Mísseis | Você pode montar nas suas costas para se locomover. Enquanto monta, você pode disparar continuamente com um lança-mísseis. | Aumento de dano: ☆1 pequeno / ☆2 médio / ☆3 grande / ☆4 muito grande · Potência 16 / 17 / 20 / 25 / 31 | Lança-mísseis de Relaxaurus Lux · Nível de tecnologia 48 | |
| Guia da Aurora Polar | Enquanto este Pal estiver com você, aumenta o poder de ataque de Pals do elemento Gelo em 15%. (Efeito não acumulável) Se você colocá-lo em uma Fazenda de Criação, às vezes ele poderá deixar cair Órgão de Congelamento. | Ataque 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | ||
| Relâmpago Celeste | Você pode montar nas suas costas para voar. Enquanto monta, os ataques do seu personagem são alterados para o elemento Elétrico e seu poder de ataque aumenta em 5%. A velocidade de movimento deste Pal aumenta em 5% para cada Pal do elemento Elétrico (exceto por Beakon) que estiver no grupo. | Ataque 5% / 7% / 10% / 14% / 20% · Velocidade de movimento 5% / 9% / 13% / 18% / 25% | Sela de Beakon · Nível de tecnologia 29 | |
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