Palworld
Habilidades de companheiro
A habilidade de companheiro de cada Pal, por classe e com o que ela exige.
Habilidade de companheiro
Cada Pal, exceto Astralym, tem uma habilidade de companheiro. Um valor que cresce com a classe do Pal aparece de ☆0 a ☆4, e uma habilidade que exige uma sela ou outro item traz o nome dele com o nível da tecnologia.
288 registros
| Descrição | ☆0 / ☆1 / ☆2 / ☆3 / ☆4 | Itens necessários | ||
|---|---|---|---|---|
| Coelho Espectral Aprisionador de Almas | Enquanto este Pal estiver com você, aumenta a defesa de Pals do elemento Grama em 15%. (Efeito não acumulável) | Defesa 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | ||
| Smokie Fiel | Quando ativado, usa o faro apurado para detectar a localização de Cromita nas proximidades. Enquanto vocês lutarem juntos, a quantidade de Cromita obtido aumenta em 100%. | Efeito +100% / +110% / +130% / +160% / +200% · 3 / 2,8 / 2,6 / 2,4 / 2 s de recarga | Arreios de Smokie · Nível de tecnologia 58 | |
| Smokie Cryst Fiel | Enquanto estiver na base, aplica +1 ao nível de aptidão para trabalho de Refrigeração dos outros Pals na base. (Efeito não acumulável) | |||
| Baile Mascarado | Enquanto este Pal estiver com você, aumenta a experiência obtida pelos Pals no grupo em 40%. (Efeito não acumulável) | Efeito 40% / 44% / 52% / 64% / 80% | ||
| Baleia Refrescante | Você pode montar nas suas costas para se locomover sobre a água. Enquanto este Pal estiver com você, o minijogo de pesca inicia com o medidor de captura aumentado em 5% e, enquanto a barra estiver sobre o peixe, a taxa de aumento do medidor é elevada em 5%. (Efeito não acumulável) | Efeito 5% / 7% / 9% / 11% / 14% · Velocidade de movimento sobre a água: ☆1 +10% / ☆2 +14% / ☆3 +18% / ☆4 +25% | Sela de Whalaska · Nível de tecnologia 42 | |
| Baleia Calorosa | Você pode montar nas suas costas para se locomover sobre a água. Enquanto este Pal estiver com você, o minijogo de pesca inicia com o medidor de captura aumentado em 7% e, enquanto a barra estiver sobre o peixe, a taxa de aumento do medidor é elevada em 7%. (Efeito não acumulável) | Efeito 7% / 9% / 11% / 13% / 17% · Velocidade de movimento sobre a água: ☆1 +10% / ☆2 +14% / ☆3 +18% / ☆4 +25% | Sela de Whalaska Ignis · Nível de tecnologia 71 | |
| Acrobata das Pradarias | Enquanto este Pal estiver com você, confere um adicional de +1 de pulo e +1 de corrida no ar. (Efeito não acumulável) | |||
| Lâmina do Arrebatamento | Enquanto este Pal estiver com você, a quantidade de itens obtidos ao abater um Pal com Cutelo aumenta em 100%. (Efeito não acumulável) | Efeito 100% / 110% / 130% / 160% / 200% | ||
| Proteção da Nuvem de Poeira | Você pode montar nas suas costas para se locomover. Enquanto monta, os ataques do seu personagem são alterados para o elemento Terra e seu poder de ataque aumenta em 5%. | Ataque 5% / 7% / 10% / 14% / 20% | Sela de Gildane · Nível de tecnologia 54 | |
| Prece do Regresso | Quando ativado, permite deslocar-se para a base mais próxima. Não pode ser usado dentro de dungeons. | Redução de tempo de recarga: ☆1 pequena / ☆2 média / ☆3 grande / ☆4 muito grande · 1.000 / 875 / 750 / 625 / 500 s de recarga | ||
| Grandeza Campeã | Você pode montar nas suas costas para se locomover. Enquanto este Pal estiver com você, o dano do elemento Elétrico sofrido por você e pelo Pal é reduzido em 15%, sendo anulada a condição Eletrificação. (Efeito não acumulável) | Efeito 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | Sela de Bulldosu · Nível de tecnologia 53 | |
| Bênção da Purificação | Você pode montar nas suas costas para se locomover. O poder de ataque e a velocidade de movimento deste Pal aumentam em 2% por cada Pal do elemento Não elemental (exceto por Celesdir) que estiver no grupo. Enquanto este Pal estiver com você, cura o PV do seu personagem e dos Pals no grupo em 0,15% a cada segundo fora de batalhas. (Efeito não acumulável) | Ataque 2% / 3% / 4% / 5% / 6% · PV 0,15% / 0,225% / 0,3% / 0,45% / 0,75% · Velocidade de movimento 2% / 3% / 4% / 5% / 6% | Sela de Celesdir · Nível de tecnologia 54 | |
| Bênção do Caos | Você pode montar nas suas costas para se locomover. Enquanto este Pal estiver com você, o PV do Pal lutando ao seu lado diminui gradualmente, mas, em compensação, o poder de ataque do Pal aumenta em 40%. (Efeito não acumulável) | Ataque 40% / 50% / 60% / 70% / 80% | Sela de Celesdir Noct · Nível de tecnologia 78 | |
| Dragão da Carapaça Negra | Você pode montar nas suas costas para voar. Enquanto monta, o dano causado contra minérios aumenta em 1.100%, ao passo que a quantidade obtida de Minério Metálico aumenta em 150%. | Garimpo 1.100% / 1.500% / 2.000% / 2.600% / 3.300% · Efeito 150% / 180% / 210% / 240% / 300% | Sela de Astegon · Nível de tecnologia 39 | |
| Modo Guardião de Aço | Quando ativado, uma determinação de aço faz aumentar o poder de ataque do Knocklem em 50% e a defesa em 50% por tempo limitado. | Ataque 50% / 75% / 110% / 150% / 200% · Defesa 50% / 75% / 110% / 150% / 200% | ||
| Modo Guardião de Sangue e Ferro | Quando ativado, uma determinação de aço faz aumentar o poder de ataque do Knocklem Ignis em 60% e a defesa em 60% por tempo limitado. | Ataque 60% / 85% / 120% / 160% / 210% · Defesa 60% / 85% / 120% / 160% / 210% | ||
| Escudo de Égide | Você pode montar nas suas costas para se locomover. Enquanto este Pal estiver com você, diminui em 30% o tempo até o escudo começar a se restaurar e em 65% a quantidade de dano sofrida pelo escudo. (Efeito não acumulável) | Efeito 30% / 34% / 40% / 48% / 60% · Efeito 65% / 68% / 71% / 75% / 80% | Sela de Silvegis · Nível de tecnologia 60 | |
| Corrida de Plasma | Você pode montar nas suas costas para se locomover. Também é possível correr em pleno ar para se mover em alta velocidade. | Aumento da velocidade de corrida e redução de tempo de recarga: ☆1 pequeno / ☆2 médio / ☆3 grande / ☆4 muito grande · 4 / 3,4 / 2,6 / 1,8 / 0,62 s de recarga | Sela de Azurmane · Nível de tecnologia 58 | |
| Gato Espichado | Enquanto este Pal estiver com você, diminui o peso do seu personagem, possibilitando pular ou cair com leveza. (Efeito não acumulável) | |||
| Bateria Ressoante | Enquanto este Pal estiver com você, é aplicado 2 da condição negativa Eletrificação aos ataques do seu personagem. (Efeito não acumulável) | Eletrificação 2 / 3 / 4 / 5 / 6 | ||
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