Habilidade passiva de Arqueiro
Tiro à Queima-roupa
Ao acertar um Ataque, tem 25% de chance de causar entre e de dano de Vento adicional e ao acertar um Ataque em um alvo em uma distância de até 5m, tem 5% de chance de deixar em estado de Repulsão. Tempo de Recarga: 1s
- Classe
- Arqueiro
- Categoria
- Passivas
- Nível máx.
- 40
Tipo
Arma
Pode ser aprendida até o nível
Aprendida
Custos de aprendizado
| Nível da habilidade | Nível do personagem | Custo |
|---|---|---|
| 1 | 21 | Grátis |
| 2 | 21 | 1 Ponto de Habilidade |
| 3 | 21 | 1 Ponto de Habilidade |
| 4 | 21 | 1 Ponto de Habilidade |
| 5 | 21 | 2 Pontos de Habilidade |
| 6 | 21 | 2 Pontos de Habilidade |
| 7 | 21 | 2 Pontos de Habilidade |
| 8 | 21 | 4 Pontos de Habilidade |
| 9 | 21 | 4 Pontos de Habilidade |
| 10 | 21 | 4 Pontos de Habilidade |