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Habilidade ativa de Espiritualista

Ataque Conjunto: Maldição

Causa entre e de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Maldição. Maldição: causa entre e de Dano Contínuo a cada 1s e reduz em 10% o dano causado ao Espiritualista por 5s O Espírito entra em um ataque coordenado. Fogo: entre e de dano em área Água: entre e de dano Terra: entre e de dano e reduz a Resistência a Alteração de Estado em 10% Vento: entre e de dano em área e entre e de Dano Contínuo Ancestral: entre e de dano em área Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Classe
Espiritualista
Categoria
Ativas
Alcance
20m
Tempo de recarga
10s
Custo
80 PM
Nível máx.
40

Tipo

Ativas

Arma

Orbe

Fragmentos de Poder usados

1

Pode ser aprendida até o nível

10

Aprendida

Aprendida automaticamente no nível de personagem 4

Especializações

  • +2s de duração de MaldiçãoNível de habilidade 8
  • +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertarNível de habilidade 8
  • Muda para Habilidade Disponível em MovimentoNível de habilidade 8
  • -2s do tempo de recargaNível de habilidade 12
  • [Ataque Conjunto: Maldição] ignora Bloqueio e Evasão e inflige Acerto CríticoNível de habilidade 16

Custos de aprendizado

Nível da habilidadeNível do personagemCusto
14Grátis
241 Ponto de Habilidade
371 Ponto de Habilidade
4101 Ponto de Habilidade
5132 Pontos de Habilidade
6162 Pontos de Habilidade
7192 Pontos de Habilidade
8224 Pontos de Habilidade
9254 Pontos de Habilidade
10284 Pontos de Habilidade