Habilidade ativa de Espiritualista
Ataque Conjunto: Maldição
Causa entre e de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Maldição. Maldição: causa entre e de Dano Contínuo a cada 1s e reduz em 10% o dano causado ao Espiritualista por 5s O Espírito entra em um ataque coordenado. Fogo: entre e de dano em área Água: entre e de dano Terra: entre e de dano e reduz a Resistência a Alteração de Estado em 10% Vento: entre e de dano em área e entre e de Dano Contínuo Ancestral: entre e de dano em área Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Classe
- Espiritualista
- Categoria
- Ativas
- Alcance
- 20m
- Tempo de recarga
- 10s
- Custo
- 80 PM
- Nível máx.
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de Poder usados
Pode ser aprendida até o nível
Aprendida
Especializações
+2s de duração de MaldiçãoNível de habilidade 8
+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertarNível de habilidade 8
Muda para Habilidade Disponível em MovimentoNível de habilidade 8
-2s do tempo de recargaNível de habilidade 12
[Ataque Conjunto: Maldição] ignora Bloqueio e Evasão e inflige Acerto CríticoNível de habilidade 16
Custos de aprendizado
| Nível da habilidade | Nível do personagem | Custo |
|---|---|---|
| 1 | 4 | Grátis |
| 2 | 4 | 1 Ponto de Habilidade |
| 3 | 7 | 1 Ponto de Habilidade |
| 4 | 10 | 1 Ponto de Habilidade |
| 5 | 13 | 2 Pontos de Habilidade |
| 6 | 16 | 2 Pontos de Habilidade |
| 7 | 19 | 2 Pontos de Habilidade |
| 8 | 22 | 4 Pontos de Habilidade |
| 9 | 25 | 4 Pontos de Habilidade |
| 10 | 28 | 4 Pontos de Habilidade |