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Habilidade de Arqueiro (Estigma)

Flecha de Grifo

Causa entre e de dano de Fogo em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e deixa-os em estado de Chamas Carmesim durante 10s. Chamas Carmesim: Recebe entre e de Dano Contínuo de Fogo a cada 1s. Se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

Classe
Arqueiro
Categoria
Estigma
Alcance
20m
Tempo de recarga
45s
Custo
200 PM
Nível máx.
40

Tipo

Ativas

Arma

Arco

Fragmentos de Poder usados

1

Pode ser aprendida até o nível

20

Aprendida

Habilidade de Estigma, a partir do nível de personagem 22, após Ascensão “Um Novo Caminho da Ascensão se Abre”

Especializações

  • Muda para Habilidade Disponível em MovimentoEstigma nível 5
  • +5s de duração de dano contínuoEstigma nível 10
  • Aprimoramento do estado de Chamas Carmesim - dano adicional ao sofrer um ataque em estado de Chamas CarmesimEstigma nível 15
  • -50% do intervalo de dano contínuoEstigma nível 20

Custos de aprendizado

Nível da habilidadeNível do personagemCusto
1221 Estilhaço de Estigma
2221 Estilhaço de Estigma
3221 Estilhaço de Estigma
4221 Estilhaço de Estigma
5221 Estilhaço de Estigma
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