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Habilidade ativa de Arqueiro

Remoção de Impacto

Remove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado de Robustez durante 5s. Robustez: Imunidade a Alteração de Estado Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.

Classe
Arqueiro
Categoria
Ativas
Tempo de recarga
60s
Nível máx.
40

Tipo

Ativas

Arma

Arco

Pode ser aprendida até o nível

10

Aprendida

Aprendida automaticamente no nível de personagem 16

Valores por nível

NívelValores
1Tempo de recarga 60s
2Tempo de recarga 59s
3Tempo de recarga 58s
4Tempo de recarga 57s
5Tempo de recarga 56s
6Tempo de recarga 55s
7Tempo de recarga 54s
8Tempo de recarga 53s
9Tempo de recarga 52s
10Tempo de recarga 51s

Especializações

  • Adiciona [Flecha Relâmpago] como a 2ª Habilidade em CadeiaNível de habilidade 8
  • Recupera 1,000 de Vigor ao conjurar [Remoção de Impacto]Nível de habilidade 8
  • Recupera 20% de PV ao conjurar [Remoção de Impacto]Nível de habilidade 8
  • +2s de duração de RobustezNível de habilidade 12
  • +50% de Tolerância a Dano em JvA e +25% de Tolerância a Dano em JvJ durante RobustezNível de habilidade 16

Custos de aprendizado

Nível da habilidadeNível do personagemCusto
116Grátis
2161 Ponto de Habilidade
3191 Ponto de Habilidade
4221 Ponto de Habilidade
5252 Pontos de Habilidade
6282 Pontos de Habilidade
7312 Pontos de Habilidade
8344 Pontos de Habilidade
9374 Pontos de Habilidade
10404 Pontos de Habilidade