Habilidade ativa de Clérigo
Corrente de Tormento
Causa entre e de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Reduz a Tolerância a Dano em JvA do inimigo em 5%, Tolerância a Dano em JvJ em 2.5% e causa de Dano Contínuo a cada 1s durante 10s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Classe
- Clérigo
- Categoria
- Ativas
- Alcance
- 20m
- Tempo de recarga
- 20s
- Custo
- 150 PM
- Nível máx.
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de Poder usados
Pode ser aprendida até o nível
Aprendida
Tags
Especializações
Lentidão ao alvo durante 5sNível de habilidade 8
+3s de duração de Dano ContínuoNível de habilidade 8
Tem 20% de chance de Derrubada no alvo durante 3sNível de habilidade 8
-10% de Tolerância a Dano em JvA e -5% de Tolerância a Dano em JvJNível de habilidade 12
Acerta ignorando Bloqueio e Evasão e reduz o intervalo de Dano Contínuo em 50%Nível de habilidade 16
Custos de aprendizado
| Nível da habilidade | Nível do personagem | Custo |
|---|---|---|
| 1 | 4 | Grátis |
| 2 | 4 | 1 Ponto de Habilidade |
| 3 | 7 | 1 Ponto de Habilidade |
| 4 | 10 | 1 Ponto de Habilidade |
| 5 | 13 | 2 Pontos de Habilidade |
| 6 | 16 | 2 Pontos de Habilidade |
| 7 | 19 | 2 Pontos de Habilidade |
| 8 | 22 | 4 Pontos de Habilidade |
| 9 | 25 | 4 Pontos de Habilidade |
| 10 | 28 | 4 Pontos de Habilidade |