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Habilidade ativa de Clérigo

Corrente de Tormento

Causa entre e de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Reduz a Tolerância a Dano em JvA do inimigo em 5%, Tolerância a Dano em JvJ em 2.5% e causa de Dano Contínuo a cada 1s durante 10s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Classe
Clérigo
Categoria
Ativas
Alcance
20m
Tempo de recarga
20s
Custo
150 PM
Nível máx.
40

Tipo

Ativas

Arma

Maça

Fragmentos de Poder usados

1

Pode ser aprendida até o nível

10

Aprendida

Aprendida automaticamente no nível de personagem 4

Tags

Disponível em Movimento

Especializações

  • Lentidão ao alvo durante 5sNível de habilidade 8
  • +3s de duração de Dano ContínuoNível de habilidade 8
  • Tem 20% de chance de Derrubada no alvo durante 3sNível de habilidade 8
  • -10% de Tolerância a Dano em JvA e -5% de Tolerância a Dano em JvJNível de habilidade 12
  • Acerta ignorando Bloqueio e Evasão e reduz o intervalo de Dano Contínuo em 50%Nível de habilidade 16

Custos de aprendizado

Nível da habilidadeNível do personagemCusto
14Grátis
241 Ponto de Habilidade
371 Ponto de Habilidade
4101 Ponto de Habilidade
5132 Pontos de Habilidade
6162 Pontos de Habilidade
7192 Pontos de Habilidade
8224 Pontos de Habilidade
9254 Pontos de Habilidade
10284 Pontos de Habilidade