Karabin unieruchamiający
- 5 sCzas wytwarzania
- 2 x 2Rozmiar ekwipunku
Profil
Miejsce wytwarzania
- Fabrykator
- Menu
- Osobiste › Narzędzia
- Trzymane w
- Ręka (pasek szybkiego dostępu)
- Rozmiar ekwipunku
- 2 x 2
- Przyjmuje
- Bateria, Bateria litowo-jonowa i Bateria jonowa
Schemat
item stasisrifle 1Amountspawn stasisrifle 1Amountunlock stasisrifle
Konsola jest wyłączona, dopóki nie przytrzymasz Shift, naciskając Enter lub klawisz tyldy (`). Potem tylda ją otwiera i zamyka, Enter otwiera, a Escape zamyka.
Kalkulator wytwarzania
Co zbudować

Karabin unieruchamiający
Potrzebne materiały
11
Do zebrania
6
Rodzaje materiałów
5
Wytworzenia
Surowce do zebrania
Nadwyżka
Każdy przepis daje stałą porcję, więc sumy rosną dopiero wtedy, gdy potrzeba kolejnej porcji.

Tytan
Wpis PDA
Karabin unieruchamiający używa opatentowanej technologii, aby niemal całkowicie zatrzymać czas wokół wybranej istoty, na tyle na ile pozwalają prawa fizyki, efektywnie przytrzymując cel w miejscu bez wpływania na jego organy wewnętrzne. Został zaprojektowany, by ułatwić pracę naukowcom i inżynierom poprzez wydłużenie okna manipulacji w czasie przeprowadzania delikatnych procedur lub eksperymentów.
Karabin unieruchamiający posiada łatwe do wymiany ogniwo energetyczne oraz spust, który może zostać przytrzymany, aby zwiększyć obszar działania i wydłużyć jego czas.
Stosowany głównie do
– spowalniania szybko poruszających się mechanizmów, np. pasków klinowych, aby ułatwić prace konserwacyjne; – tymczasowego unieszkodliwiania organizmów w celach badawczych; – zatrzymywanie potencjalnych zagrożeń podczas przemierzania niebezpiecznych miejsc.
Uwaga w przypadku próby unieruchomienia większych form życia może nie działać poprawnie.
„Karabin unieruchamiający Alterra: życie szybko mija. Czemu by go nie zatrzymać?”





