Umiejętność pasywna (Mag)
Upuszczanie krwi
Umiejętność pasywna (Mag) z 3 poziomami, 2 punkty umiejętności na poziom.
Trafienia krytyczne zaklęciami mają 20% / 40% / 60% (zależnie od poziomu) szansy na stworzenie dwóch kul zdrowia, many lub wytrzymałości (w dowolnej kombinacji).
Zebranie kuli przywraca 10% danego zasobu.
Efekt na poziom
| Poziom | Efekt |
|---|---|
| 1 | 20% |
| 2 | 40% |
| 3 | 60% |
Umiejętność
Typ
Klasa
Koszt
Poziomy
Węzły w drzewku