Umiejętność pasywna (Mag)
Upuszczanie krwi
Umiejętność pasywna (Mag) z 3 poziomami, 2 punkty umiejętności na poziom.
Trafienia krytyczne zaklęciami mają 15% szansy na stworzenie dwóch kul zdrowia, many lub wytrzymałości (w dowolnej kombinacji).
Zebranie kuli przywraca 10% danego zasobu.
Efekt na poziom
Poziom1
- Efekt
- Trafienia krytyczne zaklęciami mają 15% szansy na stworzenie dwóch kul zdrowia, many lub wytrzymałości (w dowolnej kombinacji).
Poziom2
- Efekt
- Trafienia krytyczne zaklęciami mają 30% szansy na stworzenie dwóch kul zdrowia, many lub wytrzymałości (w dowolnej kombinacji).
Poziom3
- Efekt
- Trafienia krytyczne zaklęciami mają 45% szansy na stworzenie dwóch kul zdrowia, many lub wytrzymałości (w dowolnej kombinacji).
Umiejętność
Typ
Klasa
Koszt
Poziomy
Węzły w drzewku