Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 20 · wybierz swoją grę
Zemsta

Zadanie

Zemsta

Zadanie (Rybak), 4 etapy. Nagroda: 400 punktów doświadczenia i Głowa Hydrak'Dal.

Etapy

1. Zdobądź pamiątkę od nowego wroga

Rybak wspomniał o istotach, które pustoszą Nieckę Wodnego Całunu. Mają szczęki jak paszczognioty, szpony jak sępy i łakną krwi.

Poprosił cię o zabicie jednej z takich bestii i przyniesienie mu po niej pamiątki, aby można było lepiej zrozumieć tego nowego wroga.

Możesz napotkać te stwory wszędzie, lecz dogodne miejsce do tego zostało zaznaczone na mapie.

2. Porozmawiaj z rybakiem

Udało ci się zdobyć łuski jaszczurki podczas przygody. Posłużą za dobrą pamiątkę i dowód zwycięstwa.

Porozmawiaj z rybakiem, by kontynuować.

3. Pokonaj 25 drakan

Rybak uważa, że pokonanie przywódcy drakan w pojedynku osłabi twoich wrogów. Aby rzucić wyzwanie jednemu z dowódców, musisz się najpierw wykazać.

Pokonaj 25 drakan, by zwrócić na siebie uwagę jednego z przywódców.

Drakan znajdziesz w dowolnym miejscu centralnej części Niecki Wodnego Całunu lub dalej, na zachodzie. Można ich napotkać wyłącznie ponad poziomem Mgły. Dogodne miejsce zostało zaznaczone na mapie.

4. Rzuć wyzwanie przywódcy drakan

Rzeź dokonana przez ciebie na drakanach nie uszła niezauważenie. Ich przywódcy zwrócili na ciebie uwagę. Czas rzucić im wyzwanie!

Możesz napotkać przywódców drakan w różnych miejscach, ale jedno dogodne zostało zaznaczone na mapie.

Zadanie

Źródło zadania

Rybak

Etapy

4

Doświadczenie

400

Nagrody

Doświadczenie

400