Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 20 · wybierz swoją grę
Budowa domu

Zadanie osobiste

Budowa domu

Zadanie osobiste (Płomień), 3 etapy. Nagroda: 150 punktów doświadczenia i Prymitywny materac, Szaszłyk z mięsa i pomidorów.

Etapy

1. Stwórz lub zdobądź łóżko

Płomień chce pomóc ci przemienić bazę w prawdziwy dom.

Potrzebne w nim będą meble. Większa ilość umeblowania i dekoracji zapewni ci wyższy poziom komfortu niezbędnego do wypoczynku.

Meble pozwalają ci również usiąść lub położyć się. Jeśli położysz się w nocy, świt nadejdzie szybciej, a potwory nie będą atakować cię w ciemności.

Stwórz lub zdobądź łóżko, by zwiększyć komfort swojego domu i uwolnić się od niebezpieczeństw nocy! Potrzebny do tego materac możesz stworzyć przy stole warsztatowym!

2. Upiecz coś nad ogniem

Masz już łóżko, dzięki czemu twoje schronienie stało się bardziej komfortowe. Odpoczywanie w otoczeniu z wysokim poziomem komfortu wydłuży czas trwania premii od wypoczynku.

Po porządnym wyspaniu się będziesz potrzebować dobrego pożywienia, by zmierzyć się z kolejnym dniem.

Jedzenie zapewnia wzmocnienie zależne od rodzaju spożytego posiłku. Owe wzmocnienia są kluczowe dla zwiększania statystyk oraz ich odzyskiwania. Przed zjedzeniem należy najpierw przygotować pożywienie.

Surowe składniki trzeba przyrządzić nad ogniem lub przy stanowisku do gotowania, by stały się jadalne lub by odblokować ich pełny potencjał. Posiłek przyrządzony z kilku składników jest bardziej skuteczny niż jeden upieczony składnik.

Na przykład, szaszłyk zapewnia więcej korzyści niż zwykłe mięso lub warzywa. Należy go przygotować w menu ręcznego wytwarzania przed przyrządzeniem.

Na ten moment upiecz nad ogniem szaszłyk lub dowolną surową żywność, by kontynuować. Uważaj, by pieczenie nie trwało za długo, inaczej jedzenie się spali.

3. Zjedz przyrządzone pożywienie

Udało ci się przyrządzić pierwszy posiłek nad ogniem.

O korzyściach różnych składników możesz poczytać w swoim plecaku. Sprawdź, jakie wzmocnienia zapewnia gotowy posiłek, a następnie zjedz go, by ukończyć zadanie.

Zadanie

Źródło zadania

Płomień

Etapy

3

Doświadczenie

150