Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 20 · wybierz swoją grę
Szmaragdowe brzegi i krwawe morza

Zadanie świata

Szmaragdowe brzegi i krwawe morza

Zadanie świata (Płomień), 5 etapów. Nagroda: 2 800 punktów doświadczenia.

Etapy

1. Dotrzyj do przejścia do Niecki Wodnego Całunu

Płomień powiedział ci, że pobliskie wody zostały wzburzone. Nieznana, nowa kraina potrzebuje twojej pomocy - lecz musisz poprosić o wsparcie, by zrozumieć niebezpieczeństwo grożące tym wybrzeżom.

Najpierw dotrzyj do przejścia, które prowadzi do nowej doliny!

2. Podróżuj przez przejście do Niecki Wodnego Całunu

Udało ci się dotrzeć do przejścia prowadzącego do Niecki Wodnego Całunu.

Przejdź przez nie na drugą stronę, aby ujrzeć nowy, lśniący błękitem horyzont!

3. Szukaj wskazówek, aby znaleźć duszę-przewodnika

Udało ci się dotrzeć do nowego obszaru - Niecki Wodnego Całunu.

Płomień powiedział, że do przemierzania tej krainy i zwalczania narastającego w niej zagrożenia będziesz potrzebować wsparcia. Czujesz, jak coś wzywa cię do zbadania pobliskiej osady i poszukania w niej wskazówek prowadzących do nieskalanej duszy, która skieruje cię we właściwą stronę.

4. Dotrzyj do Azylu Kapitana i go przeszukaj

Dotarły do ciebie informacje o starym kapitanie. Być może to właśnie on mógłby pokierować cię przez te nieznane wody i niebezpieczeństwa, które się w nich kryją.

Kapitan często podróżował na pobliską wyspę. Dotrzyj do wyspy i poszukaj tam pozostałości po nieskalanej duszy!

5. Przywołaj kapitana i porozmawiaj z nim

Odnajdujesz duszę Melville’a Fontane’a, kapitana, który na emeryturze otworzył gospodę i zajął się rybołówstwem.

Przyzwij go, by dowiedzieć się więcej o Niecce Wodnego Całunu!

Zadanie

Źródło zadania

Płomień

Etapy

5

Doświadczenie

2800